Уоррен Спектор о выборе целевой платформы для Epic Mickey

Известный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) в интервью Gameindustry заявил, что выбор целевой платформы для игры Epic Mickey был обусловлен не только подходящей системой управления.

Известный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) в интервью Gameindustry заявил, что выбор целевой платформы для игры Epic Mickey был обусловлен не только подходящей системой управления.

Дело в том, что игра просто отлично вписывалась в портфолию проектов Wii, а целевая аудитория Epic Mickey, по мнению создателя игры, в большинстве своем, является как раз пользователями данной консоли.

«Ну подумайте сами. Неужели вы бы хотели убеждать поклонников Halo или Grand Theft Auto в том, что они хотят быть Микки Маусом? Вы действительно бы хотели заняться этим? Чтобы найти подходящую аудиторию, мы решили выбрать платформу, известную по таким героям, как Марио, Линк, а теперь и Соник».

«Не думайте, что мы выбрали Wii из-за огромной пользовательской базы - это была чистая случайность. Мы сделали свой выбор задолго до того, как Wii стала самой продаваемой домашней консолью».

«Мы просто выбрали правильную аудиторию, которая примет визуальный стиль игры - более «мультяшный», чем тот, к которому привыкло большинство. Теперь нам не нужно стараться впихнуть в игру все известные шейдеры и карты нормалей - нам не нужно делать это. Wii, без сомнения, это правильный выбор для данной игры».


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?