Remedy: у Control не будет проблем с оптимизацией, как у Quantum Break

09:26 16 авг. 2019 Дмитрий Кривов 17
Quantum Break, прошлая игра Remedy, на старте страдала от множества проблем технического характера. Пользователи PC жаловались на плохую производительностью и оптимизацию проекта. Катастрофическую ситуацию пришлось комментировать главе Xbox Филу Спенсеру, который пообещал, что все проблемы решат в ближайшее время.
 
 
Глава отдела по связям с общественностью студии Томас Пуха заявил, что студия оптимизировала движок мистического боевика Control:
 
«Это было три года назад. С тех пор многое было оптимизировано».
 
09:26 16 авг. 2019 Дмитрий Кривов 17
Control
Приключенческий боевик