Впечатляющая система разрушения в ролике Unreal Engine

В рамках GDC 2019 компания Epic Games продемонстрировала систему разрушения объектов для движка Unreal Engine 4. Система называется Chaos и появится в раннем доступен в Unreal Engine версии 4.23.
 
 
Обещают возможность «добиться кинематографичного качества графики в сценах с масштабной разрушаемостью уровней с беспрецедентным художественным контролем над созданием контента».
 
Действие технической демонстрации системы разрушения разворачивается в мире игры Robo Recall.