Дэвид Кейдж: Мы не хотим работать над сиквелом Detroit: Become Human ради «лёгких денег»

Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж провёл сессию Ask-Me-Anything на форуме Reddit, где ответил на многочисленные вопросы поклонников Detroit: Become Human.

Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж провёл сессию Ask-Me-Anything на форуме Reddit, где ответил на многочисленные вопросы поклонников Detroit: Become Human. Игра хорошо принята PS4-игроками и является самым успешным проектом студии. Успех заставил фанов задать вопрос не собирается ли Кейдж изменить свою позицию по поводу сиквелов. В своё время Quantic Dream  хотела работать над DLC к Heavy Rain, в котором была бы раскрыта история каждого персонажа, но предпочла двигаться дальше и не тратить «ещё два года на ту же вселенную». 

«Мы будем работать над сиквелом [Detroit: Become Human] если почувствуем, что у нас есть идеи и страсть и если почувствуем, что ещё есть мысли о происходящем в этом мире. Нами движет страсть, хоть это и не всегда разумно. Нам очень понравилось работать над Detroit и наверняка есть много интересных историй, которые можно было бы рассказать в этом мире».

Однако Кейдж говорит, что Quantic Dream не желает работать над сиквелом, чтобы заработать «лёгкие деньги».

Вся сессия находится по ссылке и содержит спойлеры по Detroit: Become Human.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?