Ubisoft всерьёз задумывается об отключении «дружественного огня» в Rainbow Six: Siege

11:09 19 нояб. 2017 Дмитрий Кривов 14
Одной из главных проблем, с которыми сталкиваются разработчики мультиплеерных проектов, является чрезмерная токсичность сообщества (когда люди насмехаются или издеваются над другими игроками). Различные компании борются с ней по-разному – наказаниями игроков (Blizzard), отключением общего чата (Destiny 2) и тому подобными способами. Шутер Rainbow Six: Siege от Ubisoft не стал исключением.
 
 
Директор бренда Александр Реми говорит, что команда разработки всерьёз думает над отключением возможности делать ранения игрокам своей команды, то есть, «дружественного огня». Он считает, что это позволит частично решить проблему с токсичным поведением, но для начала всё необходимо хорошенько протестировать, так как это серьёзно изменит игровой процесс. Появится и множество противников данного решения.
 
«Я думаю, что наши действия решат множество проблем и это хороший способ избежать такого поведения. Начиная со следующего года, мы должны начинать постепенно побеждать токсичность своих игроков».
 
Постер Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Тактический шутер про противостояние полицейских и бандитов.
Карточка игры

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Издатель Ubisoft
Платформы
PC
PS4
Xbox One
PS5
Xbox Series X
Жанры Шутер
Дата выхода игры 01 декабря 2015
Дата выхода игры в России 01 декабря 2015
Источник: PCgameSN

Сейчас на главной