Evolve – всерьёз и надолго

Мультиплерный боевик про охоту на монстров Evolve рассматривается как «долговременная» франшиза, согласно заявлению CEO компании Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick).

Мультиплерный боевик про охоту на монстров Evolve (наш обзор) рассматривается как «долговременная» франшиза, согласно заявлению CEO компании Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick). Ранее Зельник называл «долговременными» франшизами таких тяжеловесов как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Bioshock, Civilization и Borderlands.

В ходе конференции Technology, Media & Telecom Conference, проходившей в Нью-Йорке, Зельник отметил, что пока он удовлетворён показателями Evolve. Но он также признал, что ориентация игры на мультиплеер, возможно, не лучшим образом отразилась на результатах.

Зельник сказал, что Take-Two была осведомлена о мульиплеерной ориентации Evolve, когда приобретала права на игру за 11 миллионов долларов.

«Как вы знаете, Evolve – игра ориентированная на мультиплеер и это сработало. Было сыграно около 27 миллионов матчей. Мы продали более 2,5 миллионов копий игры. Мы очень довольны темпами продаж. Это не десять миллионов копий… пока. Однако это важная для нас франщиза» - заявил Зельник.

«Я думаю, мы извлекли важный урок для себя, что необходимо наличие качественной одиночной составляющей. Я думаю, мы создали очередную долговременную IP. Но если говорить о недостатках, то я бы сказал, что игра была слишком мультиплеерно ориентированной, хотя мы об этом знали» - добавил Зельник.

Хотя официальных новостей о продолжении Evolve пока нет. Подобные высказывания и «долговременный» статус недвусмысленно намекают на то, что в сиквел может увидеть свет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.