Питер Мур о своем прошлом в Microsoft и Sega

Guardian опубликовал довольно массивное интервью с Питером Муром (Peter Moore) - человеком, который ранее возглавлял Sega of America, затем продвигал во всем мире бренд Xbox, а сейчас спокойно трудится на посту главы подразделения EA Sports.

Guardian опубликовал довольно массивное интервью с Питером Муром (Peter Moore) - человеком, который ранее возглавлял Sega of America, затем продвигал во всем мире бренд Xbox, а сейчас спокойно трудится на посту главы подразделения EA Sports.

В этой статье есть довольно много занимательной информации, и мы решили представить вашему вниманию наиболее интересные выдержки. Во-первых, Мур заявил, что именно ему пришлось вбивать гвозди в крышку гроба Dreamcast, принимая решение о выходе Sega из консольного бизнеса и полном переключении на издательскую деятельность.

«У нас был отличный 18-месячный период, Dreamcast раскупали, и мы думали, что у нас все получится. Однако вскоре пришли данные по продажам из Японии (конкретные цифры я не вспомню), однако для того, чтобы остаться в бизнесе нам нужно было продать миллионы консолей на рождественские праздники и заработать сотни миллионов долларов. Это было попросту нереально».

«31 января 2001 года мы официально заявили, что Sega уходит из консольного бизнеса. Именно мне пришлось решать многие вопросы тогда, я уволил огромное количество людей. Период выдался тогда не из приятных, - добавил Мур. - Мы продавали по 50 тыс. консолей в день, затем по 60 и даже по 100 тыс., однако этого было недостаточно, чтобы соперничать с PS2».

Также Мур заявил, что, по его мнению, Sony имеет плохую привычку очень много обещать и не сдерживать свое слово. В частности, речь идет о PS2 и PS3.

«В то время (период заката Dreamcast) я был очень зол на Sony, однако на их месте я бы поступил абсолютно также, - отметил он. - Безусловно, они проделали большой путь и много работали, однако публично данные обещания надо сдерживать».

«Взять ту же PlayStation 2 с ее Emotion Engine, который должен был «приблизить игры к реальности», уже тогда они обещали высочайший уровень графики, консоль должна была поддерживать Real Player, на ней должен был запускаться интернет-браузер - так говорилось в красивых пресс-релизах. А эта история с Killzone в 2005 году - они так и не добились показанного тогда уровня графики и анимации».

Наконец, Мур упомянул, что во времена его работы в Microsoft редмондская компания совершенно не переживала насчет Nintendo, «большую N» практически не считали за конкурента - конечно же на регулярных собрания эту компанию вспоминали, однако очень редко, вскользь, некоторые поговаривали о покупке Nintendo. Главным и единственным конкурентом всегда была Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?