PS3 - главная платформа при создании Metal Gear Rising: Revengeance

На сайте Andriasang опубликовали информацию о том, что главной платформой для разработчиков Metal Gear Rising: Revengeance из студии Platinum Games является PS3.

На сайте Andriasang опубликовали информацию о том, что главной платформой для разработчиков Metal Gear Rising: Revengeance из студии Platinum Games является PS3.

Стоит вспомнить, что, создавая приключенческий экшен Bayonetta, Platinum Games работала только над версией для Xbox 360, а за издание для PS3 несла ответственность Sega. Одним из «минусов» PS3-версии этой игры стало огромное время загрузки уровней - для устранения проблем пришлось пригласить шаманов из Sony.

После этой игры Platinum Games изменила стратегию и начала делать обе консольные версии своих следующих игр (Vanquish и Anarchy Reigns) собственными силами, причем главной платформой для них была PS3.

У поклонников возник вопрос о том, какая платформа является главной при разработке Metal Gear Rising: Revengeance, который был вызван тем фактом, что в опубликованной на днях видеодокументации разработчики были замечены с контроллером для Xbox 360.

Исполнительный директор Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) заявил, что PS3 продолжает оставаться главной платформой и при разработке новой игры, а контроллер для Xbox 360 использовался для тестирования игры на РС - несмотря на то, что игра не появится на РС, компьютер все равно нужен для кросс-платформенной разработки. Контроллер для Xbox 360 - единственный доступный вариант на РС, где отсутствует официальная поддержка DualShock 3.

Выход Metal Gear Rising: Revengeance ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.