«Invizimals: Затерянные племена» в продаже

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) объявила о том, что в России начались продажи «Invizimals: Затерянные племена» (оригинальное название - Invizimals: The Lost Tribes) - продолжения известной серии игр для PlayStation Portable.

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) объявила о том, что в России начались продажи «Invizimals: Затерянные племена» (оригинальное название - Invizimals: The Lost Tribes) - продолжения известной серии игр для PlayStation Portable.

В «Invizimals: Затерянные племена» пользователям будут доступны все возможности оригинальной игры, основанные на использовании PSP-камеры и концепции дополненной реальности. С их помощью виртуальные предметы и персонажи проецируются на реальность, что позволяет выслеживать и собирать маленьких волшебных существ, притаившихся в разных уголках окружающего мира. Игроки смогут менять и продавать своих монстров, по-разному развивать их характеристики и выставлять самых мощных бойцов на магические сражения.

Однако традиционный геймплей стал существенно разнообразнее - в частности, за счет масштабного пополнения в стройных рядах инвизималов: пользователи познакомятся еще с 70 новыми героями. Также в игре будет доступно 80 уже известных инвизималов.

На выбор игроку будет предложено два пути: продолжить исследование Зоны теней и снова попытаться отыскать без вести пропавшего Кени или же отправиться в новые опасные приключения вместе с двумя смельчаками - Жасмин и Алексом. Также в игре станет доступен новый специальный режим «Замена команды», позволяющий играть по сети PlayStation Network с друзьями и устраивать бои «два на два».


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.