Масштаб не важен – глава разработчиков The Elder Scrolls V: Skyrim прокомментировал будущее игр в открытом мире

Тодд Говард также отметил, что для получения удовольствия от игры значение имеет возможность быстро получить доступ к тому или иному проекту

Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios и ведущий разработчик игр серии The Elder Scrolls Тодд Говард в разговоре с The Guardian поделился мыслями о будущем проектов в открытом мире и игровой индустрии в целом. 

По мнению Говарда, если говорить о следующих 5-10 годах в игровой индустрии, то значение имеет возможность быстро получить доступ к тому или иному проекту. Необходимость включать консоль и загружать игры тоже является барьером на пути к получению удовольствия от пребывания в виртуальном мире. Поэтому Говард считает, что возможность легко получить доступ к игре на любом устройстве вне зависимости от того, где вы находитесь, является важным фактором. 

Что касается игр в открытом мире, то Говард хотел бы видеть больше элементов интерактивности. 

«Хотелось бы видеть больше интерактивности в мирах, больше систем, которые сталкиваются друг с другом и позволяют игрокам проявить себя. По-моему погоня за масштабом не всегда является лучшей целью», - отметил Говард.


Сейчас на главной

Публикации

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.

Для тех, кто вдохновился фильмами Дени Вильнёва. Мы зря пропустили Dune: Spice Wars

Обзоры 22 марта 18:21 0

После просмотра художественного фильма «Дюна: Часть вторая» захотелось погрузиться в мир Арракиса, песчаных червей и противостояния Атрейдесов и Харконненов в игровом формате. Но какие сегодня есть варианты: Dune 2000, «Император: Битва за Дюну»? Создатели Northgard ещё в сентябре 2023 года дали ответ на этот вопрос — Dune: Spice Wars затягивает и не отпускает, пока флаг подконтрольного Великого дома не будет развеваться над планетой пряности!