Идея Immortals Fenyx Rising возникла из-за ошибки в Assassin's Creed Odyssey

11:29 22 нояб. 2020 Дмитрий Кривов 13

Директор игры рассказал откуда родилась концепция новой интеллектуальной собственности Ubisoft с акцентом на мифологию.

Через несколько недель состоится премьера Immortals Fenyx Rising и директор игры Скотт Филлипс в интервью Game Informer рассказал, что идея проекта родилась из-за ошибки. 

«У нас была ошибка, когда управляешь триремой, и вместо обычной команды, состоящей из людей, у нас появилась команда циклопов. Мы знали, что в Odyssey этого быть не должно, но задумались. Было бы действительно здорово, если бы мы могли разорвать исторические связи и с полной силой погрузиться в мифологию».

В Assassin's Creed часто используются мифологические элементы, к примеру, в дополнении «Судьба Атлантиды» для Odyssey, но разработчики делают это сдержанно:

«Мы используем греческую мифологию, но в рамках бренда. Мифология вселенной Assassin's Creed важнее греческой мифологии. В случае с Immortals Fenyx Rising всё наоборот». 

11:29 22 нояб. 2020 Дмитрий Кривов 13
Immortals Fenyx Rising
Приключенческий боевик