Keita Takahashi о японской игровой индустрии

В последнем интервью журналу Games Такахаши заявил, что, по его мнению, которое сходится с мнением Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), недавно покинувшего Capcom, японская игровая индустрия находится сегодня в плачевном состоянии.

В начале сентября было объявлено о том, что создатель Katamari Damacy и Noby Noby Boy Кеита Такахаши (Keita Takahashi) принял решение покинуть стены компании Namco Bandai и заняться чем-то новым.

В последнем интервью журналу Games Такахаши заявил, что, по его мнению, которое сходится с мнением Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), недавно покинувшего Capcom, японская игровая индустрия находится сегодня в плачевном состоянии.

Он уверен, что индустрии требуется какая-то серьезная встряска, способная вывести ее из зомби-состояния, чтобы разработчики начали делать более интересные и оригинальные игры.

«Мы, как зомби, мы не знаем, что делать, пока не окажемся в самом низу. И только тогда мы начинаем понимать, что что-то идет не так. После этого мы начинаем замечать новые технологии, такие как PlayStation Move».

«Индустрии нужна "инъекция жизни". Сегодня мы слишком сильно зациклены на сиквелах. На рынке появляется очень мало действительно оригинальных проектов - именно поэтому японская индустрия сегодня и находится в таком состоянии».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.