Дэвид Кейдж: я не хочу делать продолжение Heavy Rain

В последнем выпуске журнала Official Playstation Magazine UK содержится интервью с главой студии Quantic Dream, в котором Дэвид Кейдж (David Cage) высказал свои мысли относительно шансов на выход Heavy Rain 2.

В последнем выпуске журнала Official Playstation Magazine UK содержится интервью с главой студии Quantic Dream, в котором Дэвид Кейдж (David Cage) высказал свои мысли относительно шансов на выход Heavy Rain 2.

«Я не хочу делать Heavy Rain 2, потому как я уже сказал все, что хотел сказать про этих персонажей, и поведал свою историю, - заявил он. - Честное слово, на этот счет мне добавить больше нечего».

Ему задали вполне логичный вопрос о Heavy Rain Chronicles - серии дополнительных эпизодов для игры, которые начнут выходить сразу после релиза. Если добавлять нечего, то зачем делать дополнения?

«Нет, поймите правильно. Игра рассказывает всю запланированную историю от начала и до конца. Как я неоднократно заявлял, из игры ничего не вырезалось, в ней присутствует все, что было запланировано по сценарию. Дополнения являются приквелами. В них игроки получат ответы на различные вопросы. Кем были герои до событий игры? Что с ними происходило?».

Напомним, еще в августе 2009 Кейдж сделал похожее заявление:

«Я не уверен, что Heavy Rain 2 увидит свет. Я не тот парень, который занимается сиквелами, потому что, когда ты работаешь над проектом, тебе есть, что сказать. Ты собираешься чем-то поделиться с людьми, поведать им историю».

Heavy Rain выйдет в конце следующего месяца.


Сейчас на главной

Публикации

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.