Михаил Шкредов (Thunder)
Перед нами удивительная конструкция, сплошь состоящая из глупостей, ошибок и странностей. Изучать недостатки игры куда увлекательнее, чем проходить её.
Интересный период с точки зрения новых релизов. Индустрия пробуждается от летнего сна, но громкие имена начнут разрывать кошельки покупателей только осенью, а пока шансом привлечь к себе внимание публики пользуются не самые раскрученные проекты и World of Warcraft Classic.
Sony всё ещё пытается защитить PS Vita от пиратов, Blizzard меняет карты в Hearthstone, глава id Software ушёл из студии, успех порнопроекта Subverse и связь между расизмом и арбузами.
К сожалению, на пути Фишера встали финансовые аппетиты издателя, и против них у агента не нашлось противоядия. В итоге его разжаловали до свадебного генерала.
В последнее время помпезные презентации игр вызывают скепсис как минимум у части пользователей, которые знают методы Бобби Котика и прочих Штраусов Зельников. Крупные компании заслужили предвзятое к себе отношение. Впрочем, есть исключение — студия CD Projekt Red и её новая работа Cyberpunk 2077.
Игра обладает куда более важным свойством, чем удовольствие от созерцания окрестностей. Она увлекает и делает всё, чтобы вы забыли о большинстве её недостатков.
Стилистика прекрасна, но для того, чтобы в полной мере насладиться работой художников, игру покупать не обязательно. Других веских причин потратить деньги создатели не предложили.
Хотя Judgment позиционируется как ответвление Yakuza и для понимания происходящего не надо знать о похождениях Кирю Кадзумы, лучшими чертами игры являются сценарий, драки и побочные задания. В общем, всё то, за что любят номерные части серии.
Идея с классикой в современной обёртке в случае с Crash Team Racing Nitro-Fueled работает превосходно. Игра увлекает хаотичными гонками, боевыми режимами, обновлённой кампанией и ворохом косметических наград.
Хороший месяц для обладателей Switch и желающих приобрести консоль от Nintendo. Если вы не относите себя ни к одной из этих двух категорий, то приготовьтесь ковыряться в проектах от мелких студий с их самобытностью и любоваться дополнениями в списке релизов.
В данном материале мы напомним о событиях за пределами выставки Е3 2019, будь то объявление не вдохновляющих подробностей о Google Stadia, противостояние феминисток и прочих активистов с Cyberpunk 2077, слухи о проектах Blizzard или анонс Baldur’s Gate 3.
Разработчики великолепно передали чувство полной ничтожности человека перед неподвластной ему силой. Правда, в роли источника ужасающего могущества выступают отнюдь не божества из произведений Говарда Лавкрафта, чьи труды и легли в основу игры.
Классический шутер от 1997 года засиял новыми красками, и сегодня Quake II RTX предназначен для энтузиастов, жаждущих воочию увидеть на своём РС трассировку лучей в реальном времени.
Когда главным сюрпризом выставки Е3, посвящённой видеоиграм и технологиям, становится выход на сцену голливудского актёра и анонс персонажа в его исполнении, понимаешь, что мероприятие оказалось небогатым на запоминающиеся события.
Проект не заслуживает даже того, чтобы заплатить за него региональную цену за базовое издание для РС, не говоря уже о платных дополнениях и дорогих версиях для консолей.
Проект явно задумывался как признание в любви Голливуду, но очень похож на признание в любви исключительно той части «Фабрики грёз», которая специализируется на пиршестве для глаз и не приветствует всё остальное.
Ждать изобилия крупных релизов в июне глупо. Впрочем, к услугам желающих потратить деньги и своеобразный взгляд на Warhammer, и лавкрафтовский детектив, и японский криминал, и «звезда» Kickstarter, а до РС добираются переиздания нескольких известных консольных проектов.
CD Projekt Red представила «повелителя лаунчеров», слухи о пресс-конференции Microsoft на Е3 2019, новые игры про вампиров, анонс Call of Duty: Modern Warfare и своеобразное возрождение Червяка Джима.
Observation не боится заимствований и не выводит тематику космоса на новый уровень, но остаётся увлекательным сюжетным приключением с приятной графикой.
Activision никогда не остановится в погоне за сверхприбылями и будет придумывать всё новые методы по выкачиванию денег, словно каждый доллар, потраченный человеком на другой проект, воспринимается Бобби Котиком как личная трагедия.
Ближайшим родственником Rage 2 является Mafia 3. В данном случае создатели тоже вместо того, чтобы отбросить спорные идеи предшественника и преумножить его лучшие стороны, сделали ставку на открытый мир и с треском провалились.
Лучшей характеристикой A Plague Tale: Innocence является то, что в меру продолжительная кампания не даёт заскучать за счёт смены обстановки, своеобразных идей, атмосферы и декораций.
В последнее время в играх трудно найти сексуальных женщин, а в Mortal Kombat 11 героиням выдали максимально закрытые костюмы. Почему же компании так себя ведут, неужели всё дело только в потакании крикунам из твиттера?
Обиднее всего то, что перед нами последователь BioShock, постаравшийся затронуть тему научного прогресса, но провалившийся почти по всем статьям.
Апрельский перерыв закончился, но игровая индустрия не спешит баловать изобилием потенциально крутых проектов. Более того, заметные релизы мая либо вызывают вопросы, связанные с сомнительным прошлым студии-разработчика, либо, несмотря на известное имя, не претендуют на всеобщее признание.
Sony обещает крутую консоль нового поколения, Borderlands 3 — временный эксклюзив Epic Games Store, Ubisoft извиняется за отсылку в песне 1981 года, CD Projekt Red нанимает талантливых энтузиастов.
Такие игры ценны, в первую очередь, процессом уничтожения монстров, подборкой экипировки и прокачкой героя, а с этими элементами у Warhammer: Chaosbane всё хорошо. Не прекрасно, не великолепно, хорошо.
Если бы вторичность была единственным спорным моментом Days Gone, то приключение можно было бы смело рекомендовать всем поклонникам развлечений в открытом мире.
При всех достоинствах Katana Zero подходить к проекту стоит с опаской. Нет гарантий, что в финале вы не испытаете чувство негодования из-за многоточия и необходимости ждать сиквел.
Процесс общения пользователей с крупными и не очень компаниями с каждым годом усложняется. Люди хотят ощущать собственную значимость, а компании — спокойно зарабатывать деньги.