Михаил Шкредов (Thunder)
«Почему в вашем творчестве так много ремейков?» — эта известная фраза отлично подходит для описания ситуации с новинками в апреле.
Ненависть фанатов стопроцентных эксклюзивов, переработки в Naughty Dog, слухи о перезапуске Call of Duty: Black Ops, Кодзима не делает новый Silent Hill...
Doom Eternal – это не шаг вперёд, а шаг в сторону от Doom 2016. Поэтому сиквел с одинаковым успехом может как увлечь, так и разочаровать.
Продолжение стало больше и лучше по сравнению с предшественником, а новшества грамотно дополняют масштабное полотно.
Ситуация вокруг GeForce Now демонстрирует не столько очевидную жадность компаний, сколько их страх перед наличием у человека реальной возможности без потерь уйти из сервиса.
Хорошо, что нашлись талантливые энтузиасты, вложившие душу в возрождение Half-Life. Огромное им спасибо за это.
Неприятно видеть, как потенциал самобытного проекта убивают неудачными решениями.
Наконец-то среди релизов появились игры с серьёзными амбициями, потенциальные шедевры и японский хардкор.
Sony патентует рекламу микротранзакций, у Diablo новый начальник, System Shock 3 может не выйти, анонс ремейка Gothic.
Выход консолей нового поколения от Sony и Microsoft в конце этого года подтверждён довольно давно, но оба платформодержателя избрали своеобразную стратегию по продвижению устройств.
Вместо сиквела Mutant Year Zero мы получили игру, самым лестным определением которой является слово «халтура».
Второе дополнение, как и оставшееся без нашего рассмотрения первое, словно наспех делалось по старому шаблону.
Если оценивать Commandos 2 – HD Remaster исключительно как обновление игры 2001 года, то проекту самое место на доске позора рядом с WarCraft 3: Reforged.
Имея в распоряжении ограниченные ресурсы, разработчики предложили хорошо настроенную боевую систему с видом от первого лица и применением холодного оружия.
Можно вывести разработчика из Ubisoft, но не Ubisoft из разработчика.
Игровая индустрия пока не думает выбираться из зимней спячки, так что не удивляйтесь появлению в списке ядрёного аниме и проектов, похожих на несвоевременные первоапрельские шутки.
У Iron Danger есть очарование продуманного, хотя и недорогого проекта от талантливой студии.
В Escape from Tarkov нашли сексизм, полиции нравов Ирана не понравилась Children of Morta, на Xbox Series X, возможно, получится поиграть в проекты из Steam, а Konami вспомнила про Silent Hill.
Современная игровая индустрия жестока, и это касается как аудитории, так и всего, что связано с бизнесом.
Прошло больше года с момента, когда компания Epic Games решила спасти рынок РС-игр от гнёта Императора Палпатина, известного в нашей галактике как Гейб Ньюэлл.
У The Witcher 2007 года шансов провалиться было куда больше, чем стать прародителем успешной трилогии.
В прошлом году титаны покинули бренную игровую индустрию. Впрочем, из их тени вышли обычные люди, способные на выдающиеся свершения, и у них многое получилось.
Работа студии House House представляет собой идеальное воплощение концепции инди-игры от гаражных бунтарей.
В последнее время эксклюзивы консолей PlayStation перебираются на РС, даже слух о выходе на персональных компьютерах Horizon: Zero Dawn не кажется фантастическим. Политика компании меняется, и это очевидно.
Индустрия отдыхает, а японцы в этот раз не спасают плачевное для жаждущих новинок положение. Самыми заметными играми месяца оказались ремастеры проектов, оригиналы которых выходили в начале 2000-х.
Valve (ненадолго) разозлила игроков, Microsoft, по слухам, собирается купить польскую студию, хакеры полностью удалили Denuvo из игры, анонс симулятора Иисуса Христа, релиз Man Standing на РС.
Если вы мечтаете бороздить неизведанные просторы, а ваши серые клеточки готовы к вызовам, то смело отправляйтесь в путешествие по неординарной звёздной системе.
Для того чтобы оставить след в истории, не обязательно создавать игру-сервис стоимостью 2,5 миллиарда долларов, хватит проекта с продажами в несколько миллионов копий.
Бесконечно крутой мужик с роскошной шевелюрой убивает десятки врагов из «больших стволов» и купается в крови под забойную музыку. Именно этого ждёшь от последователя классических частей Contra, и Valfaris не разочаровывает.
Иронично, но за столь привлекательное воплощение «Терминатора» ответственна студия, которая в 2014 году от души оплевала «Первую кровь» в отвратительном шутере Rambo: The Video Game.