Виталий Казунов (Lockust)
Должность Главный редактор
Профиль комментатора -Lockust-
СмотритАниме
Не смотритПерестроечные фильмы про ментов
Любимое блюдоШоколадное варенье
Домашние животныеКот
Главный редактор iXBT.games (ранее Gametech.ru) с момента основания. Живет в Беларуси, в Минске. Снимает отличные видео. Справедлив в суждениях, не терпит продажных журналистов (впрочем, они его тоже не любят).
Jade Empire с самого начала ошарашивает километрами озвученных диалогов. Поначалу только и приходится, что слушать, слушать и слушать, выделяя считанные пятиминутки на драки и беготню по уровням. Непривычно. Времена, когда разговоры в ролевых играх превалировали над активной частью, давно прошли.
Классический игровой процесс, подкрепленный последними веяниями онлайновых ролевых игр, завернутый в высокотехнологичную графику и украшенный мастерской дизайнерской работой.
Лемминги идут. Заканчиваются патроны, гранаты, перегревается пулемет, приклад разбился в щепки, а лемминги все идут. «Шайзе, шайзе!» - кричат они, потрясают погремушками и старательно пытаются принять угрожающий и опасный вид. Получается плохо. Глупые, несчастные лемминги, которых кто-то по ошибке закинул на поля Второй Мировой.
Лемминги идут. Заканчиваются патроны, гранаты, перегревается пулемет, приклад разбился в щепки, а лемминги все идут. «Шайзе, шайзе!» - кричат они, потрясают погремушками и старательно пытаются принять угрожающий и опасный вид. Получается плохо. Глупые, несчастные лемминги, которых кто-то по ошибке закинул на поля Второй Мировой.
Гигантская песочница, наводненная тысячами зомби и сотнями методов их устранения. Делай, что хочешь, убивай, как хочешь, помогай, кому хочешь - полная свобода, которую первоначально ограничивает лишь желание узнать подоплеку происходящих событий, разобраться в причинах случившегося кошмара. Но главное - это охота за красивым кадром, создание своего собственного фоторепортажа.
Splinter Cell: Double Agent сохранил удачные наработки предыдущих частей, научился играть на нервах пикантными ситуациями, добавил любопытную систему морального выбора и дневные миссии. Игра ожесточилась, стала более взрослой и стильной. Правда, линейность сохранилась, но чертовски аддиктивный мультиплеер доставит еще не один час приятного времяпрепровождения.
Splinter Cell: Double Agent сохранил удачные наработки предыдущих частей, научился играть на нервах пикантными ситуациями, добавил любопытную систему морального выбора и дневные миссии. Игра ожесточилась, стала более взрослой и стильной. Правда, линейность сохранилась, но чертовски аддиктивный мультиплеер доставит еще не один час приятного времяпрепровождения.
Splinter Cell: Double Agent сохранил удачные наработки предыдущих частей, научился играть на нервах пикантными ситуациями, добавил любопытную систему морального выбора и дневные миссии. Игра ожесточилась, стала более взрослой и стильной. Правда, линейность сохранилась, но чертовски аддиктивный мультиплеер доставит еще не один час приятного времяпрепровождения.
Закончились те дни, когда на планирование уходило больше времени, чем на выполнение операции. Симулятор умер, тактика осталась. Сверху щедро насыпали новомодных элементов, и, пожалуйста - Vegas превратился в динамичный шутер, где «радужная» команда планомерно, комната за комнатой, убивает одну сотню террористов за другой.
Закончились те дни, когда на планирование уходило больше времени, чем на выполнение операции. Симулятор умер, тактика осталась. Сверху щедро насыпали новомодных элементов, и, пожалуйста - Vegas превратился в динамичный шутер, где «радужная» команда планомерно, комната за комнатой, убивает одну сотню террористов за другой.
Закончились те дни, когда на планирование уходило больше времени, чем на выполнение операции. Симулятор умер, тактика осталась. Сверху щедро насыпали новомодных элементов, и, пожалуйста - Vegas превратился в динамичный шутер, где «радужная» команда планомерно, комната за комнатой, убивает одну сотню террористов за другой.
Консольная классика, аркадный шутер в чистом виде. Незатейливый, зато смачный и впечатляющий. Обледенелая планета, очаровательные жуки-переростки и сотни глупых человечков. Осталось найти оружие мощнее, забраться в меха и с ветерком разнести эту разношерстную кампанию на капельки драгоценного T-Eng.
Консольная классика, аркадный шутер в чистом виде. Незатейливый, зато смачный и впечатляющий. Обледенелая планета, очаровательные жуки-переростки и сотни глупых человечков. Осталось найти оружие мощнее, забраться в меха и с ветерком разнести эту разношерстную кампанию на капельки драгоценного T-Eng.
GRAW 2 – это качественно улучшенная первая часть. Красивее, приятнее, зрелищнее, динамичнее. С минимумом свежих идей, но с максимумом того удовольствия, которое в свое время подарил оригинал.
Сложно жить, когда руки трясутся, как у наркомана, невозможно сконцентрироваться, а взгляд невольно возвращается к коробке с суровым мужиком на обложке.