Дмитрий Кривов
Неспроста Switch — самая быстро продаваемая консоль компании Nintendo. Одной из главных причин её успеха является обширная библиотека, включающая сотни потрясающих игр, которыми можно наслаждаться не только дома, но и в любом другом месте.
Кровь и насилие всегда вызывают бурю эмоций. Давайте рассмотрим тринадцать самых кровавых произведений из мира виртуальных развлечений.
Каждая новая работа Rockstar — это отрезвляющий удар в челюсть для индустрии и высокая планка для любой студии, которая пытается не только зарабатывать, но и двигать качество игр вперёд. В наше нелёгкое время микротранзакций, лутбоксов и сервисов это становится роскошью.
Версия Diablo III для Switch — правильный баланс между техническими компромиссами, достойной картинкой, комфортным управлением и широкими возможностями для совместной игры. Теперь истреблением демонов можно заняться в дороге, уютно устроившись под одеялом, в командировке, где угодно, с одним, двумя или тремя приятелями. Ещё никогда Ад не был таким близким и доступным.
Глобальное дополнение к Destiny 2 должно было спасти загибающуюся игру. Менее чем через месяц после выхода стало известно, что, несмотря на серьёзную цену «Отвергнутых» (Forsaken), схема в очередной раз сработала. Но что дальше? Есть ли у Bungie какой-то осмысленный план?
Давайте вспомним лучшие и самые запомнившиеся моменты из популярнейшего цикла. Есть вероятность, что серия со временем уйдёт в полный мультиплеер.
Если вы не поддаётесь на провокации лидеров игростроения или являетесь адептом оригинальных идей, то представляем вашему вниманию список из интересных проектов третьего квартала 2018 года.
Игр-вестернов не так много. Многие из них давно похоронены под песками времени и забыты в нескончаемом потоке индустрии, но давайте вспомним о тех, которые наиболее достойны звания знака качества и хотя бы поверхностного ознакомления.
Приличный человек никогда не надевал джинсы. Ковбойские шляпы выглядели, как котелки. Индейцы не нападали на переселенцев. Белых ковбоев было крайне мало. Законы об оружии были более строгими, чем в современных США. У проституток было было больше прав, чем у обычных женщин. Давайте развеем мифы о Диком Западе, чтобы не быть обманутыми сценаристами Red Dead Redemption 2!
Давайте рассмотрим несколько самых интересных и нестандартных рекламных кампаний для видеоигр и консолей в исполнении команд PlayStation, Xbox и Nintendo.
На выставках E3 и Gamescom 2018 нам чётко дали понять, что в ближайшие пару лет мы не увидим многообещающего Cyberpunk 2077.
Игровая индустрия давно превратилась в клишированную заводь, где найти оригинальную идею не так-то просто. Разработчики с одержимостью маньяков подают и продают избитые идеи в своих играх. С завидным постоянством из проекта в проект мы получаем под различным соусом одни и те же стереотипы.
Так кто такой Шон Мюррей — авантюрист и лжец или заблудшая душа, жаждущая искупления грехов?
Просмотр комментариев к новостям о чьих-то провалах – коктейль из насмешек и ехидства. Обоснованы ли они?
Лето — лучшее время, чтобы перейти от блокбастерам к душевным играм от независимых студий.
Обратной стороной упакованного инородными телами организма может стать частичная или полная потеря человечности и даже впадение в киберпсихоз — не всегда контролируемое состояние агрессивной мизантропии.
Сможет ли такое слабое существо, как человек, справиться с технологическим прогрессом?
Многократные повторения однообразных действий могут быстро наскучить, но это не значит, что State of Decay 2 не способна заинтересовать.
Одна из самых амбициозных аркадных гонок последних лет, у которой хватает смелости совершать революцию в жанре.
Рецепт The Forest прост в описании, но сложен в исполнении: обычные элементы выживания, включающие сбор ресурсов, создание предметов, строительство, поиск воды и пищи, с совершенной атмосферой тайны, повествованием, избегающем пустых диалогов, подачей истории через серию загадок, вынуждающих делать собственные выводы.
По ту сторону экрана находится мир, скованный льдом, где умирают несчастные, голодные, замерзающие люди, а жестокий угнетатель распоряжается их судьбами. И самое неприятное, что этот диктатор – Вы.
Вполне возможно, консоль была обречена на провал изначально. Запуск Dreamcast был впечатляющим, казалось, что успех вот-вот придёт, но конкуренты показали полную руку козырей, да и поставили на стол намного больше.
Ежедневно в Steam появляются десятки, а то и сотни новых игр. Разобраться в подобном хаосе не так просто, и мы хотим вам в этом помочь.
С уверенностью можно сказать, что это та самая стопроцентная Магия! В неё можно легко влюбиться и потеряться на года или десятилетия.
Nintendo 64 — отличная консоль с великолепными играми, но она не смогла оправдать возложенных на неё ожиданий. У Nintendo были огромные планы, которые включали революционное управление, передовую графику и эксклюзивный список сторонних разработчиков «Dream Team». Однако даже со своими монументальными хитами, созданными Сигэру Миямото, она даже близко не приблизилась по популярности к PlayStation. Дисковая платформа превзошла картриджевую в соотношении три к одному. Однако, в отличие от Sega, позиции Nintendo не сдала и жива как консольный гигант до сих пор.
Руководство Sony было убеждено, что видеоигры — это детские шалости и у компании с серьёзной взрослой электроникой нет ничего общего с игровой отраслью.
В начале 90-х годов Sega была одним из двух успешных игроков на рынке домашних консолей, но выпуск консоли Sega Saturn обернулся коммерческим провалом. Это был один из последних гвоздей в гроб компании как производителя игрового железа. Saturn была отличной консолью, опередившей своё время, но мир к ней оказался не готов, в том числе не были готовы создатели игр и сама Sega.
История пятого поколения игровых консолей началась ещё в 1993 году, когда на рынке вовсю гремела война между Sega и Nintendo. Основным носителем в те годы начали становиться CD-диски, а главные битвы шли между тремя лидерами — Sega Saturn, Sony PlayStation и Nintendo 64. Однако были и другие, менее популярные системы, их было немало, и одно время игровые издания начали предрекать путаницу и крах рынка времён третьего поколения. На некоторых из этих приставок мы и остановимся более подробно.
Стратегией Sega было дискредитировать имидж Nintendo и выставить её продукты в глазах потребителей как игрушки для детей. Она оказалась верной и в те времена принесла Sega огромный успех, а сформированный стереотип не только пережил саму Sega как консольного гиганта, но и до сих пор преследует продукты от Nintendo и её фанатов, прозванных «марио-боями». Однако Super Nintendo осталась в истории самой популярной 16-битной приставкой, которая превосходила по техническим возможностям своего основного конкурента и составляла приличную конкуренцию консолям пятого поколения.
Консоли Sega Mega Drive навсегда останутся в сердцах школьников 90-х. Они пришли на смену Dendy и мгновенно покорили нас красивой графикой и эталонными играми. Но сама компания Sega уже давно не занимается приставочным бизнесом, а ведь в конце прошлого века она много лет была лидером четвёртого поколения консолей. Изначально бодрая, резвая, молодёжная консоль со временем перестала показывать современные проекты, которые ещё продолжали выходить на SNES.