Статьи

05 сент. 2007 16:21
Редакция
Ремонтные работы продлятся всего около 4 часов - с 13.00 до 17.00 по московскому времени
05 сент. 2007 16:20
Редакция
Splash Damage</A> официально сообщила о том, что демо-версия станет доступна для скачивания на всех публичных ресурсах в понедельник, 10 сентября
05 сент. 2007 07:18
Редакция
Видеоролики из игр: Коллапс, Dusk-12, FIBA Basketball Manager 2008, Guitar Hero 3, Mafia 2, Sledgehammer, The Hunt.
05 сент. 2007 00:22
Михаил Шкредов (Thunder)
Наверное, разработчики сами поняли, что делают далеко не самую лучшую игру. Поэтому решили ограничиться всего семью уровнями, которые проходятся на самом высоком уровне сложности часа за четыре.
04 сент. 2007 19:40
Редакция
В самом начале игры наш герой и не догадывается, что роботы, уничтожившие весь его батальон, являются лишь верхушкой айсберга...
04 сент. 2007 02:45
Кривицкий Денис (Kreivuez)
7.62 – так должна называться не игра, а порядковый номер ее обновления, которое, наконец, залатает все дыры в этом решете. Да, можно все огрехи объяснить нехваткой денег, времени, специалистов - но что с того покупателю, который неожиданно для себя становится бесплатным бета-тестером и черпаком вынужден расхлебывать ошибки кода?
04 сент. 2007 01:01
Кривицкий Денис (Kreivuez)
На полях сражений слышны не столько рыцарские кличи и призывы, сколько брань, крики и стоны раненных, а за спинами сражающихся надрываются в мерном ритме барабаны и вопят трубы. Лязг доспехов, взрывы первых ядер, звяканье кольчуг и конской сбруи, натягивание тугой тетивы, свист стрел, шелест знамен и грохот грома - из какофонии отдельных звуков рождается настоящая симфония богу войны.
04 сент. 2007 00:51
Краюшкин Кирилл
Хотите повсеместно причинять добро и насаждать справедливость? Или готовить детям чипсы из мелко нарубленных орков? А, может, желаете стать наполовину человеком, а наполовину драконом? Легко!
04 сент. 2007 00:30
Виталий Казунов
В момент артобстрела экран буквально взрывается: комья грязи летят в разные стороны, дома рушатся, техника корежится, солдаты в панике вжимаются в землю и стараются забиться в нору поглубже. Пыль, дым, пламя, крики. Хаос и боль воцаряется в городе, превратившемся в благоустроенное представительство Ада на планете Земля. От зданий остаются коптящие руины, вместо ровной мостовой образуется последовательность воронок.
04 сент. 2007 00:18
Виталий Казунов
Call of Juarez (CoJ) - душевный проект. Во многом экспериментальный, он не спешит открываться сразу, подает себя по чуть-чуть, поворачиваясь то одним боком, то другим, меняет гримасы и пластику. Он выглядит, как Дикий Запад, пахнет, как Дикий Запад. Погружаясь в него, буквально чувствуешь пыль прерий, жар солнца, прохладу лесов и пронизывающий горный ветер.
04 сент. 2007 00:18
Виталий Казунов
Call of Juarez (CoJ) - душевный проект. Во многом экспериментальный, он не спешит открываться сразу, подает себя по чуть-чуть, поворачиваясь то одним боком, то другим, меняет гримасы и пластику. Он выглядит, как Дикий Запад, пахнет, как Дикий Запад. Погружаясь в него, буквально чувствуешь пыль прерий, жар солнца, прохладу лесов и пронизывающий горный ветер.
03 сент. 2007 22:00
Кривицкий Денис (Kreivuez)
Ничего, что империю растащили по кусочкам бывшие партнеры и завистники. Остались связи и зловредный характер. Все вернется на круги своя. По доллару, по патрону, крупице кокаина Монтана приберет этот город обратно.
03 сент. 2007 22:00
Кривицкий Денис (Kreivuez)
Ничего, что империю растащили по кусочкам бывшие партнеры и завистники. Остались связи и зловредный характер. Все вернется на круги своя. По доллару, по патрону, крупице кокаина Монтана приберет этот город обратно.
03 сент. 2007 21:59
Кривицкий Денис (Kreivuez)
Ничего, что империю растащили по кусочкам бывшие партнеры и завистники. Остались связи и зловредный характер. Все вернется на круги своя. По доллару, по патрону, крупице кокаина Монтана приберет этот город обратно.
Кривицкий Денис (Kreivuez)
Мир в редакции «Полного Пэ» харкается, мочится, блюет и заставляет копаться в дерьме (все в буквальном смысле). Китайцы, негры, новоявленные арийцы, растаманы, обычные зэки, всепроникающая гей-культура, падшие женщины и озлобленные банды бомжей.
Виталий Казунов
It's a Relic, а значит, диск с Dark Crusade должен быть в коллекции каждого поклонника жанра RTS. Если, конечно, не претит своеобразный сеттинг Warhammer 40.000.
02 сент. 2007 18:40
Кривицкий Денис (Kreivuez)
Хотелось бы сказать «Кесарю - кесарево», да хвалить Caesar 4 просто не за что. Некогда лидер античных градосимуляторов удерживает свой трон не столько из-за собственных достижений, а из-за слабости конкурентов.
02 сент. 2007 18:32
Краюшкин Кирилл
Год назад постапокалипсис пропах машинным маслом и жжёной резиной. Сегодня от него за милю несёт виски и ядерным оружием. Устав наматывать на колёса пришельцев и прочую падаль, Ex Machina делает скачок через Атлантику. Переезд, однако, мало что изменил.
02 сент. 2007 16:24
Михаил Шкредов (Thunder)
Как и любой другой последователь Джона МакКлейна, мистер Риксон умеет делать три вещи: стрелять, управлять транспортными средствами и нажимать на кнопки. Причём первым он будет заниматься большую часть игрового времени.
Виталий Казунов
Вторая часть... У GRIN получился в результате лишь набор дополнительных миссий, отягощенных старыми недугами. Незначительно изменили интерфейс (заметьте: изменили, а не улучшили), добавили пару бонусов из консольной версии, наклепали впопыхах десяток уровней для кампании и скопировали мультиплеер.
29 авг. 2007 12:18
Виталий Казунов
Очередная порция восхищения и животного удовольствия от творящейся на экране бойни. Давно вы видели игру, где приходится перегрызать горло противникам и поедать их сердца?
Краюшкин Кирилл
Успех первой части непременно повлёк за собой продолжение. Цель его стандартна: расширить и дополнить всё, что было в оригинале. Удлинив название, авторы не забыли и про наполнение. Штат тренировочных программ расширился до одиннадцати наименований.
27 авг. 2007 16:50
Редакция
Empire: Total War будет во многом придерживаться принципов предыдущих игр серии, однако впервые сражения будут также происходить на море
27 авг. 2007 16:40
Редакция
10Tacle анонсировала новую экшен-ориентированную онлайновую игру
27 авг. 2007 16:28
Редакция
Точная дата релиза и куча новой информации появятся в скором времени
27 авг. 2007 16:17
Редакция
Разработчики уже начали работу над патчем, который исправит досадную ошибку с шириной обзора при использовании широкоформатных дисплеев
27 авг. 2007 16:16
Редакция
Издатель пообещал представить дату выхода проекта в течение нескольких недель
23 авг. 2007 16:38
Редакция
Borderlands процедурно генерирует многие игровые объекты, например, оружие, броню и проч. И именно по этой причине Borderlands элементарно не сможет работать напрямую с игрового диска
23 авг. 2007 16:21
Редакция
Sabotage - это шутер от третьего лица, который комбинирует элементы горячего экшена, партизанских стелс-миссий и интересные головоломки. События игры разворачиваются в уже изрядно поднадоевшие времена Второй Мировой войны.