Статьи

Редакция
Одиночная кампания раскроет перед игроками историю длиной в 20 лет - от возрождения Братства Нод после Второй тибериевой войны до драматических событий Третьей тибериевой войны и ее последствий
16 авг. 2007 17:24
Данил Гридасов
Halo наверняка понравится всем любителям научной фантастики. Находясь где-то в Мариинской впадине в смысле графики, по совокупности геймплея, сюжета, музыки и эффектов Halo превзошла все вышедшие на ПК в этом году sci-fi шутеры.
16 авг. 2007 17:22
Редакция
...осуществили 7 миллионов подписчиков сервиса
16 авг. 2007 17:21
Редакция
В крупных файлообменных сетях уже появились пиратские копии BioShock в версии для Xbox 360
16 авг. 2007 17:19
Редакция
В Heavenly Sword разработчики использовали более 10 Гб музыкальных и звуковых данных
16 авг. 2007 17:18
Редакция
Почему Epic не захотела выпустить игру на двух DVD?
16 авг. 2007 17:14
Виталий Казунов
Лобовой порт с устаревшей консоли, без тени изменений, с платным мультиплеером, отвращением к Windows XP и ампутированным кооперативным режимом.
16 авг. 2007 14:10
Редакция
GSC GameWorld представила новый проект в ставшей популярной вселенной S.T.A.L.K.E.R.
Виталий Казунов
Концепция менялась из года в год, пересматривалась, дополнялась, упрощалась. Сама игра за это время стала актуальной темой для анекдотов из-за постоянных переносов, истлевающих обещаний и неуемного оптимизма щедрых на интервью PR-менеджеров. Последние, надо признать, поработали отлично.
16 авг. 2007 11:14
Кривицкий Денис (Kreivuez)
Форма - вот ключ к тихому прохождению. Добывается обновка хорошо знакомым по Commandos способом - снимается с недавно живого немца. Главное условие - Ганс должен умереть чистым, без некрасивых дырок от пуль, ножей и осколков гранат.
Виталий Казунов
«Подгорный народ» отлично вписался в этот мир и притащил на хвосте зиму со снегом и ёлками. Герои гномов бодро разъезжают на мамонтах, в городах-котлованах на дне кипит магма, а бородатое воинство спокойно идет в бой во главе с Лавовыми драконами.
16 авг. 2007 10:41
Виталий Казунов
Фанаты бросают пальцы над животрепещущим вопросом «так шедевр пятые герои или нет?!». Российская пресса поет хвалебные оды. Сами разработчики гордо отмечают места Heroes of Might and Magic V в топах продаж, забывая, правда, рассказать, с каким свистом эти самые герои вылетают из этих самых топов. Запад нехотя лопает манку русского приготовления, кисло проглатывает комочки и кривится.
16 авг. 2007 03:29
Редакция
Еще одно приятное нововведение - герои. Великие, как водится. И - так уж почему-то вышло - все люди сугубо мирные. Художники, ученые, инженеры, торговцы. Очень полезные люди.
16 авг. 2007 03:19
Кривицкий Денис (Kreivuez)
Шесть новых цивилизаций, десяток лидеров, три Чуда Света, новый тип «великих людей», несколько сценариев, косметические изменения в дизайне - кардинально нововведения ничего не изменили, перед нами все та же полюбившаяся многим Civilization IV, только теперь, как говорят рекламные слоганы жевательных резинок, - с новым улучшенным вкусом и запахом диких варваров.
Кривицкий Денис (Kreivuez)
Рафинированный мирок «Цивилизации» постепенно приводят к реалиям большой политики и геополитических противостояний. Конечно, местечковый шпионаж еще не дорос до изощренности спецслужб, а корпорации едва ли подобны настоящим финансовым акулам, но такое движение вперед с изменением механики игры гораздо лучше очередного набора солдатиков и строений.
15 авг. 2007 18:55
Кривицкий Денис (Kreivuez)
С погодными спецэффектами они стали еще ближе к реальности, а игрок уже мало напоминает кукловода. Теперь игровые задачи ближе к хлопотам молодых родителей, свежеиспеченных бабушек и дедушек - как бы дитятко не простудилось, а солнышко не напекло головку.
15 авг. 2007 16:49
Редакция
23 августа демо появится в Xbox Live Marketplace и на всех публичных зеркалах
15 авг. 2007 16:42
Редакция
Цена набора составит все те же 21990 рублей
15 авг. 2007 16:41
Редакция
В Сети стали появляться доказательства того, что европейские игроки скоро смогут приобрести Xbox 360 подешевле
Редакция
Выход дополнения в настоящий момент запланирован на начало следующего года
15 авг. 2007 16:35
Редакция
Некоторые игроки заметили, что другие геймеры в их Xbox Live-списке друзей играют в Halo 3 Epsilon - как считают многие, речь идет о новой бета-версии игры.
15 авг. 2007 16:34
Редакция
Пока точно не ясно, стоит ли игрокам ждать нового бета-теста или нет...
15 авг. 2007 16:32
Редакция
Казунори Йамаучи из Polyphony Digital пообещал завершить процесс разработки Gran Turismo 5 к лету 2008
15 авг. 2007 16:28
Редакция
Fury, которая создается на базе современного графического движка Unreal Engine 3, поступит в продажу 9 октября этого года
15 авг. 2007 15:02
Виталий Казунов
Jade Empire с самого начала ошарашивает километрами озвученных диалогов. Поначалу только и приходится, что слушать, слушать и слушать, выделяя считанные пятиминутки на драки и беготню по уровням. Непривычно. Времена, когда разговоры в ролевых играх превалировали над активной частью, давно прошли.
15 авг. 2007 14:49
Кривицкий Денис (Kreivuez)
В сбалансированном наборе «экономика-дипломатия-тактика» смущение вызывает только реализация последнего звена. И не потому, что в реальном времени негде развернуться гению наступления и обороны. Из-за особенностей интерфейса довольно неудобно оперативно командовать отрядом.
15 авг. 2007 14:27
Виталий Казунов
Классический игровой процесс, подкрепленный последними веяниями онлайновых ролевых игр, завернутый в высокотехнологичную графику и украшенный мастерской дизайнерской работой.
15 авг. 2007 14:11
Дмитрий Гомельский (Aiwen)
Четвёртый акт стартует аккурат с места завершения оригинальной игры. Портал выкидывает героя в безопасную местность, и начинается неторопливый спуск с Олимпа. Спуститься придётся основательно - вплоть до ветхих погребов царства мрачного Аида.
15 авг. 2007 13:36
Кривицкий Денис (Kreivuez)
Первоначальный положительный эффект постепенно съедает фронтовая усталость, снять которую не способны даже яростные бомбардировки и атмосферные бои.
Краюшкин Кирилл
Пришелец из далёкого прошлого и атмосферный жанровый гибрид - это «Восхождение на трон». Душевный проект, страдающий обидной болезнью - незавершённостью.