Статьи

12 нояб. 22:00
George Petrovich
Итог 25-летнего развития потребительских VR-технологий. Флагман корпорации Facebook на поприще виртуальных развлечений сегодня показывает, что получится, если упорно долбить в одну стену.
09 нояб. 18:20
run.code
Большинству игроков определенно не хочется прогадать с выбором консоли нового поколения. В этой статье мы собрали всю важную информацию по PlayStation 5 и Xbox Series X|S, чтобы вы смогли принять правильное решение.
29 сент. 19:20
Никита Демидов
Журналисты, получившие превью-версию Xbox Series X, сходятся во мнении, что на данный момент это наилучшая платформа для консольных игр. Кое-кто отметил также, что это фактически уровень PC.
04 сент. 18:30
Максим Драган
Нанокостюм в облаках и эльфы из Crytek: Дмитрий Морозов, один из создателей Panzar, рассказал, какие проблемы возникали у них при разработке многопользовательской сессионной игры на движке Cry Engine.
18 авг. 18:00
Максим Драган
Портированную на PlayStation 4 Pathfinder: Kingmaker, похоже, не тестировал вообще никто. Баги, вылеты и просто неудачные решения побеждают хорошо прописанный мир и интригующий сюжет.
10 июля 10:00
run.code
PlayStation 4 намерена уйти красиво, и Ghost of Tsushima поможет старушке с этим.
08 июня 17:07
run.code
Новый проект Naughty Dog является важнейшим эксклюзивом PlayStation 4 и одной из лучших игр года (наверное).
18 мая 16:21
Дмитрий Кривов
В середине августа 2020 года проекту World of Tanks исполняется десять лет. Серьёзный срок, но разработчики Wargaming и западные аналитики утверждают, что игра до сих очень популярна и приносит неплохую прибыль.
01 мая 13:47
Виталий Казунов
Почему производители компьютерного железа вдруг переключили своё внимание на геймеров и начали заваливать их устройствами на любой вкус, цвет и размер кошелька? Об этом мы поговорили с Владом Захаровым, директором по маркетингу ASUS.
17 апр. 16:55
Виталий Казунов
Наше видео о перспективах сервиса NVIDIA GeForce NOW неожиданно вызвало большой резонанс, и с нами связались представители NVIDIA и GFN.RU. Нам прояснили причины ухода издателей, какой эффект оказал их демарш, рассказали о самых популярных играх сервиса.
19 марта 18:17
Виталий Казунов
Автобаттлер… Это не заклинание из «Гарри Поттера». Это новый жанр, который вспыхнул в прошлом году, когда для Dota 2 в январе 2019-го появился мод Dota Auto Chess.
31 янв. 19:00
Михаил Шкредов (Thunder)
У Iron Danger есть очарование продуманного, хотя и недорогого проекта от талантливой студии.
14 окт. 2019 08:00
Виталий Казунов
Каким образом разработчикам удавалось выживать все эти годы? Почему они настойчиво пробуют себя в новых жанрах и не опускаются до «попсы» — об этом мы решили поговорить.
07 окт. 2019 20:37
Виталий Казунов
Средневековье, тусклые краски, вид от третьего лица — где искреннее, весёлое фэнтези, к которому мы все привыкли?!
Виталий Казунов
Нам повезло взять интервью у двух ведущих разработчиков игры: Дейва Козака (Dave Kosak), главного дизайнера миссий, и Бена Томпсона (Ben Thompson), главного художника.
30 апр. 2019 00:13
Михаил Шкредов (Thunder)
Такие игры ценны, в первую очередь, процессом уничтожения монстров, подборкой экипировки и прокачкой героя, а с этими элементами у Warhammer: Chaosbane всё хорошо. Не прекрасно, не великолепно, хорошо.
21 марта 2019 14:10
Евгений Степанов
Nintendo со своей новой гибридной консолью решила не стоять в стороне и открыть дорогу на Switch приложениям для чтения комиксов и прочих визуальных новелл.
11 марта 2019 16:00
Виталий Казунов
Кто придумал такое управление? Почему в онлайновой игре я бегаю в одиночку? Какого чёрта внешность персонажа не меняется в процессе игры?! Это дьябло или что?!
19 февр. 2019 17:17
Виталий Казунов
Поскольку в последнем подкасте мы не успели охватить последний Nintendo Direct, навёрстываем упущенное сегодня.
18 февр. 2019 14:41
Виталий Казунов
Мы до последнего надеялись, что демоверсия Anthem — это результат целенаправленного саботажа.
08 февр. 2019 22:07
Виталий Казунов
Впечатление омрачили многочисленные большие и не очень технические проблемы, общая схожесть с предыдущей частью и монотонность игрового процесса.
26 окт. 2018 15:56
Виталий Казунов
Создатели Assassin’s Creed: Odyssey, к примеру, не перерабатывали. Но оно и заметно. И радости нам принесло немного.
19 окт. 2018 13:02
Виталий Казунов
Это вторая часть репортажа с выставки Tokyo Game Show 2018, на которой побывали наши «агенты» Константин Цветков и Екатерина Воропаева.
18 окт. 2018 14:09
Виталий Казунов
Японцы быстро адаптировались к меняющемуся игровому рынку. Примерно треть стендов на Tokyo Game Show 2018 — это мобильные игры для iOS и Android.
12 окт. 2018 00:00
Виталий Казунов
И последний вопрос: отличается ли баланс PC-версии Black Ops 4 от консольной. Всё-таки люди используют разные контроллеры…
17 сент. 2018 17:20
Виталий Казунов
На арене сходится дюжина игроков, и задачей каждого является не столько победить, сколько выжить, покинув наводнённую зомби локацию.
14 сент. 2018 16:22
Виталий Казунов
Показываю вам эту игру лишь для того, чтобы вы не допустили трагическую ошибку, купив её (хотя бы даже на распродаже).
13 сент. 2018 17:21
Виталий Казунов
Игра Valkyria Chronicles была и остаётся уникальным представителем жанра пошаговых тактических стратегий.
12 сент. 2018 17:02
Виталий Казунов
Сегодня компания Apple представит нам новые смартфоны, а поскольку iOS, как ни крути, является крупнейшей игровой платформой, мы не можем пройти мимо столь знакового события!
11 сент. 2018 19:07
Виталий Казунов
Лара Крофт — легендарный компьютерный персонаж, чьи формы и характер переписывались много раз, пока разработчики не решили остановить свой выбор на чём-то максимально сильном и минимально женственном.