Metro: Last Light — радиоактивная Москва

Игра привлекает своими сильными сторонами: атмосферностью и вариативностью прохождения. Если с первым и в предыдущей части всё было в порядке, то второе нуждается в пояснении.

Вы читали «Метро 2033»? Почитайте, занимательная книга. Специалисты в ужасе от технических и социальных несуразиц. Идеи и мотивация героев страдают от несколько детской категоричности, но тем не менее будни обитателей московского метро в постапокалиптическом мире способны увлечь. Рекомендуем мы данное произведение не столько по причине его ценности для мировой литературы, а для пущего погружения в мрачный мир туннелей под радиоактивной столицей.

Грядущая игра Metro: Last Light, как и предыдущая часть Metro 2033, по-прежнему напоминает S.T.A.L.K.E.R., но со здоровой долей мистики и хоррора. Странствие Артёма, нашего героя, по жутким руинам цивилизации под аккомпанемент потрескивания счетчика имени товарища Гейгера, призрачные видения событий прошлого добавляют и в без того напряженную игру философский подтекст. Глядишь, и начнёшь задумываться о бренности всего сущего, разряжая содержимое магазина в перекошенную пасть очередного плода нечестивого союза радиации и матушки-природы.

Игра привлекает своими сильными сторонами: атмосферностью и вариативностью прохождения. Если с первым и в предыдущей части всё было в порядке, то второе нуждается в пояснении.

Metro 2033 страдала разными недугами, среди которых наиболее раздражало дикое поведение врагов и рваный темп самой игры. Наши оппоненты то упорно не замечали ползающего у их пыльных сапог Артёма, то внезапно обретали шестое чувство и видели его сквозь две стены. Это сводило на нет все попытки получать удовольствие от стэлса с его незаметными перемещениями и тихими убийствами. К тому же авторы не до конца разобрались, что они в итоге хотели получить от игры, из-за чего долгие переходы по туннелям чередовались с неловким истреблением живности, когда Артёма запирали в комнатенке и не выпускали, пока последняя капля ядовитой крови не вытекала из бездыханной тушки очередного мутанта.

Нельзя сказать, что игра сильно изменилась. Та самая вариативность прохождения никуда не исчезла. По уровням заботливо расставлены взрывоопасные предметы, источники освещения и забытые кем-то тяжёлые пулеметы. Враги честно реагируют на звон простреленного котелка со снедью, научились минимально координировать свои действия и красиво умирать.  Так что  теперь прохождение доставит удовольствие не только любителям под звон падающих гильз отправлять к праотцам легионы вражин, но также работникам плаща и глушителя. Мелкие бытовые радости в виде необходимости следить за количеством смеси в фильтре, вовремя подкачивать батарейку в фонарике или просто оттирать чьи-то зелёные внутренности с забрала шлема порадуют любителей погружения в пресловутую атмосферу. 

После событий второй части природа несколько сжалилась над горсткой выживших и теперь мы иногда видим Солнце из-за тяжелых туч и бегаем на поверхности под весёлым радиоактивным дождиком. Впрочем, сжалилась она не только над Homo (местами) Sapiens, но и над хищными порождениями апокалипсиса, сиречь мутантами, отчего те умножились в количестве и качестве, стали рассекать по развалинам целыми стаями и пикировать на неосторожных сталкеров. 

Наш Артём по-прежнему хранит настороженное молчание и предпочитает, что бы за него говорил калибр, желательно покрупнее. Сюжет, который в этот раз основывается не на книге, а является плодом коллективной фантазии авторов, вертится вокруг хранилища, могучего артефакта и войны кланов. Артёму предстоит нелёгкая задача (впрочем, других тут нет) — предотвратить назревающий глобальный конфликт и обезвредить устройство судного дня, из-за которого грызутся выжившие. Для парня, которого после событий Metro 2033 мучает совесть на пару с мыслями «А что, если бы я всё сделал по-другому?», это отличный шанс вернуться к нормальной жизни. Другими словами, к перестрелкам, мутантам и чертовщине из туннелей. И не забывайте про кислородные маски. 

Напоминаем, компания THQ, издатель Metro: Last Light, в этом году обанкротилась и была вынуждена распродать свои активы. Права на Metro выкупили немцы из Koch Media, однако это отразилось только на дате выхода игры — теперь она ожидается 17 мая 2013 года для PC, Xbox 360 и PS3.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.