13790

Dark Souls 2: Crown Of The Ivory King: холодное отчаяние

Оценка читателей

4.0 (49)
Авторизуйтесь для голосования
Разработчик From Software
Издатель Bandai Namco
Издатель в России 1С-СофтКлаб
Официальный сайт http://www.darksoulsii.com/
Платформы PCXbox 360PS3PS4Xbox One
Жанры Ролевая игра
Дата выхода игры 14 марта 2014
Дата выхода игры в России 14 марта 2014
Финальное DLC для популярной ролевой игры Dark Souls 2 не предлагает ничего нового, а лишь немного дополняет вселенную. Разработчики расслабились. Они не удосужились придумать внятную предысторию для новой локации, чтобы как-то связать ее с остальным миром. Теперь у нас есть просто легенда об очередном короле. Его душу поглотили демоны, он исчез, а государство покрылось вечным льдом.
 
 
Зима — новая для Dark Souls 2 пора года. Локация встречает нас причудливыми формами, однако быстро утомляет бесконечными серыми улицами города, покрытого снегом. Поначалу с интересом изучаешь новых врагов. В этот раз это ледяные рыцари-големы... Серьезно, тема всевозможных рыцарей так надоела еще в оригинальной игре, что смотреть на их различные варианты в трех дополнениях уже нет сил. Разработчики слишком увлеклись Средневековьем и позабыли, что вселенную Souls населяют отвратительного вида монстры.
 
Несмотря на новые погодные условия, в игровом процессе значительных изменений нет. Во втором дополнении, благодаря специальным алтарям, усиливались монстры. Здесь же есть несколько скриптов, которые активируют некоторых противников после убийства боссов. 
 
Город Элеум Лойс чем-то напоминает город мертвых из первой части. Такой же запутанный, со множеством ответвлений и укромных мест. Интересно подошли разработчики к финальному боссу дополнения. К нему можно быстро попасть, через собор и в недра хаоса на поиски короля. 
 
 
Финальное сражение оформлено интересно. На помощь монарху приходят его верные слуги. Они появляются бесконечно, пока открыты порталы. Чтобы запечатать проходы, необходимо сначала отыскать в городе светлых рыцарей — они помогут в сражении и закроют порталы ценой своей жизни. В итоге на арене может оказаться десяток персонажей, сражающихся друг с другом. Смотрится эффектно.
 
В остальном финальный враг напоминает босса из предыдущего дополнения, даже некоторые удары не стали переделывать. Такой подход огорчает. Некоторые враги являются перекрашенными вариантами из оригинальной игры. То же касается и новых видов доспехов, которые отличаются друг от друга только мелкими деталями и цветом. А так это стандартный набор из различных колец, мечей и копий.
 
На протяжении всего прохождения не покидает чувство, что это DLC делали новички. Нет интересных идей, даже по сравнению с предыдущими дополнениями. Желание разработчиков растянуть приключение вылилось в поиск рыцарей по всей локации, чтобы одолеть не самого сложного босса, особенно, если вы уже убивали сэра Аллона. 
 
 

Diagnosis

Последнее дополнение вызывает ощущение общей незавершенности. Новая локация поначалу воодушевляет, а потом разбивается об отупляющее однообразие каменных декораций. Враги — очередная порция рыцарей и человекоподобных тварей. При желании Crown Of The Ivory King можно осилить за пару часов, но разработчики решили растянуть приключение, заставляя искать компаньонов для финального сражения. Дешевый прием.
 
Важно понимать, когда нужно остановиться. Подобные безыдейные дополнения только портят впечатления о замечательной игре. 
 
Pro: 
  • Несколько интересных предметов
  • Масштабное финальное сражение
Contra:
  • Однообразные человекоподобные враги
  • Отсутствие оригинальных идей
  • Единообразная локация
  • Истории дополнения никак не связана с оригиналом
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
2014

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.