13790

Другая половина Valve: от Half-Life до захвата рынка

Мы вряд ли когда-нибудь увидим Half-Life 3, поскольку компания Valve на это сегодня просто неспособна.

Пионеры консольного рынка — четвёртое поколение: Sega Mega Drive

Консоли Sega Mega Drive навсегда останутся в сердцах школьников 90-х. Они пришли на смену Dendy и мгновенно покорили нас красивой графикой и эталонными играми. Но сама компания Sega уже давно не занимается приставочным бизнесом, а ведь в конце прошлого века она много лет была лидером четвёртого поколения консолей. Изначально бодрая, резвая, молодёжная консоль со временем перестала показывать современные проекты, которые ещё продолжали выходить на SNES.
24 января 2018, 11:54

Дракон со сломанными крыльями — история разработки Lair

На сайте Polygon появилась статья, посвящённая разработке игры Lair, вышедшей осенью 2007 года на PlayStation 3. В этом материале один из руководителей разработчиков проекта Джулиан Эггебрехт и другие сотрудники студии Factor 5 поделились любопытными подробностями о создании проекта.

[6.03] Подкаст PRO игры: картон во спасение

В этом выпуске мы обсудим бету Metal Gear Survive, эпохальное обновление для World of Warcraft, картонные игры Nintendo и желание Microsoft возродить Fable.

Пионеры консольного рынка — четвёртое поколение: TurboGrafx-16

Консоль, с которой началось очередное поколение сейчас известна немногим. TurboGrafx-16 прославилась отличными играми, но её разработчики были слишком медлительными, создавали откровенно слабую и порой отвратительную рекламу. Поэтому в войне Sega Mega Drive и Super Nintendo она участия не принимала.
19 января 2018, 12:16

PS Vita — без признаков жизни

Глядя на первые успехи Switch, вспоминаешь про печальную судьбу PlayStation Vita. У портативной консоли от Sony при условии развития и выхода новых ревизий были шансы если не сбить Switch на взлёте, то стать одним из заметных игроков на ещё живом рынке портативных консолей, но этого не произошло.

Главный концерт Джона Ромеро

История о том, как Джон Ромеро стал одним из ведущих разработчиков студии id Software, сделал себе имя, а потом с треском провалился, пытаясь воплотить в жизнь свою заветную мечту.

[6.02] Подкаст PRO игры: теперь мы все победители

Компания Electronic Arts продолжает развлекать нас спорными решениями, Nintendo ударилась в переиздания, Blizzard просит 1200 долларов за комплект «киберспортивных» костюмов, а создателям PUBG по-прежнему не хватает денег, несмотря на успех игры.

Пионеры консольного рынка — третье поколение

В середине 80-х Nintendo удалось стать лидером мирового консольного рынка. На её устройства приходилось 90% продаж, а игры и приставки разлетались, как горячие пирожки. Ни Sega, ни Atari не смогли ничего противопоставить суперхитам от NES. А в это время на территории СССР царили игры серии «Электроника».
11 января 2018, 12:52

Сила постсоветской разрухи: наследие S.T.A.L.K.E.R.

История и наследние одной из самых амбициозных и знаменитых игр от разработчиков из СНГ. Многие люди полюбили S.T.A.L.K.E.R., несмотря на все его недостатки, но авторы из GSC Game World не сумели развить перспективные идеи.

[6.01] Подкаст PRO игры: лидер гонки очевиден

Первая неделя 2018 года богата на скандальные новости. Тут вам и заключение ВОЗ о том, что игровая зависимость отныне является психическим заболеванием. И внезапный вывод о том, что PC — это лучшая игровая платформа. И появление розового Дарта Вейдера в Star Wars: Battlefront 2!

Бюджетное планирование: январь 2018

В этом месяце выходят Monster Hunter: World, Lost Sphear, Full Metal Furies, Railway Empire, Dissidia: Final Fantasy NT и другие игры.

Новостной отчёт: декабрь 2017

Отмена политики «сетевого нейтралитета» в США, Crytek судится с авторами Star Citizen, Bayonetta 3 появится на Switch, а Nintendo выпустит свои игры на Nvidia Shield.

[5.50] Подкаст PRO игры: главная игра года

Друзья, с наступающими праздниками! Наконец-то мы представляем вашему вниманию лучшие игры 2017 года!
29 декабря 2017, 13:17

15 взрывных инди 2017 года

Независимые разработчики могут себе позволить то, чего боятся крупные издатели: экспериментировать, пробовать свежие механики и предлагать прорывные идеи.
25 декабря 2017, 20:28
← Ctrl Назад « 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 » »» Вперед Ctrl →
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
2018

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.