13790

Апрель 2011: бюджетное планирование

И снова мы помогаем вам распределить денежные средства оптимальным образом. Тем более, в апреле придется много раз определяться с выбором. Точнее, в один день - 21 числа. Обязательно отметьте его в календаре. Игра года на носу.

Март 2011: бюджетное планирование

Месяц женских праздников, чистого неба, яркого солнца и холодных луж из подтаявшего снега. Настроение радостное и бодрое, прекрасные дамы скидывают зимние тулупы и надевают наряды, подчеркивающие стройность линий и элегантность форм. Мужской гормон вскипает в крови, пробуждая дремавшую агрессию. Соответственно и набор выходящих игр в этот период почти сплошь посвящен мордобою, заказным убийствам и геноциду.

Февраль 2011: бюджетное планирование

Вот и началось. Вот и проснулась индустрия. Осталось совсем чуть-чуть до того времени, когда жадные издатели клыками рекламных кампаний вцепятся в карманы игроков, алча хрустящих бумажек. Ох, не зря белорусы называют февраль «лютым». Страшный месяц. Начало февраля пройдет относительно спокойно, середина тоже. Зато потом повалят проекты, один соблазнительнее другого. Гонки, файтинги, шутеры, ролевые игры на любой вкус. Кое-кому даже перепадет тактических стратегий и наивных платформеров. Не завидуем мы людям с раскрепощенными вкусами.

Январь 2011: бюджетное планирование

C началом Нового Года вас и с навалившимися в связи с этим проблемами! С горами полученных подарков и необходимостью как-то утилизировать килограммы упаковочной бумаги! С похмельным синдромом и не совсем свежим содержимым холодильников! С необходимостью встряхнуться, чтобы сбросить с себя праздничную леность! Снова в бой, на работу, учебу - или к чему там вас зовет долг. Про развлечения в таких стрессовых условиях забывать не стоит.

Праздничный опрос: «С кем из виртуальных героев вы бы хотели встретить Новый Год?»

Мир начинает трястись в предпраздничной лихорадке. Мы заводимся вместе с ним, составляем списки приглашенных гостей (или сами подумываем, куда отправиться). И за этими размышлениями в голову начинают лезть странные мысли. Например, какой бы из виртуальных героев пришелся очень кстати за праздничным столом? Кто вам нужен: собутыльник, балагур, интеллектуальный собеседник или задира? Выбирайте смело, дайте волю фантазии!

Декабрь 2010: бюджетное планирование и полуобзор Gran Turismo 5

Легкий месяц. Пустой, как разграбленная сокровищница. Только пара драгоценных камешков чудом сохранились у порога, незамеченные жадными расхитителями. Издатели отстрелялись играми в октябре-ноябре, оставив нас разгребать завалы перед Новым годом и выбирать друг другу подарки. Этой статьи и вовсе могло бы не быть, если бы не целый один значительный релиз.

Ноябрь 2010: бюджетное планирование

Наступает самый простой месяц для покупателей, месяц Call of Duty. Благоразумные издатели отодвинули проекты смежных жанров куда подальше, на следующий год, чтобы случайно не быть раздавленными мощными ягодицами мультиплеерного титана. Остались только самые смелые гонки и боевики, ремейки старых хитов, танцевальные и спортивные развлекалочки. Последних мы в рамках данной статьи по обычаю не упоминаем, но несколько исключений сделать придется.

Октябрь 2010: бюджетное планирование

Октябрь - самое время доставать молотки и разбивать глиняных хрюшек, куда вы в течение года скидывали свои копеечки. Игр выходит много. Игр интересных, разных и красивых, которые заочно просятся в коллекцию на полку. Их список мы и предлагаем ниже, продолжая нашу ежемесячную рубрику «бюджетное планирование».

Сентябрь 2010: бюджетное планирование

Начало осени - пробуждение игровой индустрии от летней спячки. На прилавки начинают сыпаться новинки, их много, и надо как-то распланировать свой месячный бюджет. Иначе потратишь деньги на какую-нибудь серость, при этом совсем забудешь о выходящем вскоре шедевре. Чтобы помочь вам в вопросе будущих покупок, мы начинаем цикл ежемесячных статей «Бюджетное планирование».
31 августа 2010, 15:49

Итоги E3 2010: самые яркие игры и события выставки

После такого крупного события, как E3, принято подводить итоги. Представители Большой Тройки - Microsoft, Nintendo и Sony - по очереди выкладывали на стол козыри (наверняка что-то припрятав для европейской GamesCon и японской Tokyo Game Show), крупные и не очень издатели демонстрировали свои будущие проекты и делали кой-какие анонсы. Наконец, там было много пышногрудых блондинок, изображавших страсть и соблазн в обнимку с муляжами мечей и пулеметов. Было на что посмотреть.

E3 2010: конференция Sony - Батлера в президенты

Давно не секрет, что Sony не умеет проводить пресс-конференции на E3. Их конек - это выступления в Госдуме с пространными речами ни-о-чем под аккомпанемент храпа коллег. Генсеки раньше читали по бумажке, а представители SCEA бубнят текст с экрана (прогресс), изредка прерывая свои монологи на рекламные ролики, где посетителям показывают мелькающие нарезки из разных игр. Скука.

E3 2010: конференция Nintendo - лавочка грез

Их словно подменили. Microsoft ударилась в казуальную дурь и заставила посетителей большую часть своего выступления скучать с опущенным носом. Nintendo же провела пресс-конференцию весело и непринужденно, располагая к себе и не надоедая бессмысленной информацией. Анонсы новых игр, демонстрация проектов и, конечно же, долгожданная презентация чудо-устройства под названием Nintendo 3DS. Но обо всем по порядку.

E3 2010: конференция Microsoft - кинектюра для казуалов

Обычно конференции Microsoft были украшениями выставки E3: тщательно спланированные и динамичные, с выступлением приглашенных звезд и анонсами-сюрпризами (как правило, перетянутых у PS3 уже-не-эксклюзивов). В этом году не срослось. Большую часть выступлений хотелось промотать, как скучную телепередачу, ориентированную на чуждую характеру аудиторию. А сюрпризов не было вовсе.

Итоги 2009 года. Включая лучшие игры – Часть третья

Пробежавшись по всяким, разным номинациям и разочарованиям, удовлетворив тягу людей к общению и спорам, мы переходим к самой важной части «Итогов» - главным событиям 2009 года, перспективам 2010-го и рассуждениям о будущем игровых систем. Но сначала объявим победителей в наших главных номинациях.

Итоги 2009 года. Включая лучшие игры - Часть вторая

В нашем продолжении ежегодных итогов мы остановимся на внежанровых номинациях. Таких, как лучшая графика, звук, музыка, персонажи и прочее, и прочее. Затронем тему переоцененных игр и откровенно разочаровавших. Поскольку по поводу последнего единства у коллектива GAMETECH не прослеживалось, мы позволили высказаться каждому автору отдельно. Приступаем!
← Ctrl Назад «« « 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 Вперед Ctrl →
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
2018

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.