13790

[6.08] Подкаст PRO игры: выживание в Metal Gear: Survive, анонс «Корсары 4», милая классика 90-х

Друзья, это выпуск будет сложным, поскольку обсуждать мы будем тяжёлые новости! Для начала поговорим о зашедшей в тупик разработке ремейка System Shock. Потом вспомним нестареющую классику, всплакнём над Majesty и Theme Hospital. И всё это перед тем, как приступить к основному блюду — желанию русских разработчиков собрать деньги на продолжение «культовой» серии «Корсары».
23 февраля 2018, 19:52

Пионеры консольного рынка — аутсайдеры пятого поколения: консоли от Apple, Casio, NEC, Atari и пр.

История пятого поколения игровых консолей началась ещё в 1993 году, когда на рынке вовсю гремела война между Sega и Nintendo. Основным носителем в те годы начали становиться CD-диски, а главные битвы шли между тремя лидерами — Sega Saturn, Sony PlayStation и Nintendo 64. Однако были и другие, менее популярные системы, их было немало, и одно время игровые издания начали предрекать путаницу и крах рынка времён третьего поколения. На некоторых из этих приставок мы и остановимся более подробно.
19 февраля 2018, 11:25

[6.07] Подкаст PRO игры: cтрасти вокруг Kingdom Come: Deliverance, вымирание слэшеров, русский колорит

Друзья, сегодня мы обстоятельно поговорим об игре Kingdom Come: Deliverance, поскольку она своим появлением подняла много интересных тем. Также мы обсудим «щедрость» создателей Sea of Thieves, отсутствие русских игр с русским же колоритом, вымирание жанра слэшеров и желание Blizzard выпустить свои игры на мобильных устройствах.

[6.06] Подкаст PRO игры: самая большая игра

Друзья, в этом выпуске мы будем обсуждать «не тех» фанатов Blizzard, истерию вокруг жанра «королевская битва», скандал касательно Quantic Dream и печальные перспективы крупных издателей и ААА-игр.

История Super Nintendo — победитель самого жестокого консольного противостояния

Стратегией Sega было дискредитировать имидж Nintendo и выставить её продукты в глазах потребителей как игрушки для детей. Она оказалась верной и в те времена принесла Sega огромный успех, а сформированный стереотип не только пережил саму Sega как консольного гиганта, но и до сих пор преследует продукты от Nintendo и её фанатов, прозванных «марио-боями». Однако Super Nintendo осталась в истории самой популярной 16-битной приставкой, которая превосходила по техническим возможностям своего основного конкурента и составляла приличную конкуренцию консолям пятого поколения.
9 февраля 2018, 00:00

[6.05] Подкаст PRO игры: последний шанс Crytek

Друзья, а давайте попробуем себя в роли аналитиков и попытаемся ответить на вопрос, какую игровую компанию хочет купить Microsoft и, главное, зачем?

Бюджетное планирование: февраль 2018

В этом месяце выходят Kingdom Come: Deliverance, ремейк Shadow of the Colossus, Fe, Metal Gear Survive, Civilization VI: Rise and Fall и другие игры.
1 февраля 2018, 12:18

Новостной отчёт: январь 2018

Nintendo анонсирует картонные аксессуары, Microsoft будет выпускать свои игры в Xbox Game Pass в день релиза, а серия Fable, по слухам, восстанет из пепла.
30 января 2018, 16:07

Особое мнение: восстание шахтёров

Над рынком РС-игр сгущаются тучи. Опасность исходит не от пиратов, которые с переменным успехом сражаются с системой защиты Denuvo. В этот раз развитию персональных компьютеров как игровой платформы мешают так называемые майнеры, из-за которых резко подорожали видеокарты.

[6.04] Подкаст PRO игры: Игра января! Игра года?!

Друзья, наконец-то пошли игры. Да не простые! Японские! В этом выпуске мы поделимся первыми впечатлениями о великолепной Monster Hunter: World и тоскливой Lost Sphear.

Другая половина Valve: от Half-Life до захвата рынка

Мы вряд ли когда-нибудь увидим Half-Life 3, поскольку компания Valve на это сегодня просто неспособна.

Пионеры консольного рынка — четвёртое поколение: Sega Mega Drive

Консоли Sega Mega Drive навсегда останутся в сердцах школьников 90-х. Они пришли на смену Dendy и мгновенно покорили нас красивой графикой и эталонными играми. Но сама компания Sega уже давно не занимается приставочным бизнесом, а ведь в конце прошлого века она много лет была лидером четвёртого поколения консолей. Изначально бодрая, резвая, молодёжная консоль со временем перестала показывать современные проекты, которые ещё продолжали выходить на SNES.
24 января 2018, 11:54

Дракон со сломанными крыльями — история разработки Lair

На сайте Polygon появилась статья, посвящённая разработке игры Lair, вышедшей осенью 2007 года на PlayStation 3. В этом материале один из руководителей разработчиков проекта Джулиан Эггебрехт и другие сотрудники студии Factor 5 поделились любопытными подробностями о создании проекта.

[6.03] Подкаст PRO игры: картон во спасение

В этом выпуске мы обсудим бету Metal Gear Survive, эпохальное обновление для World of Warcraft, картонные игры Nintendo и желание Microsoft возродить Fable.

Пионеры консольного рынка — четвёртое поколение: TurboGrafx-16

Консоль, с которой началось очередное поколение сейчас известна немногим. TurboGrafx-16 прославилась отличными играми, но её разработчики были слишком медлительными, создавали откровенно слабую и порой отвратительную рекламу. Поэтому в войне Sega Mega Drive и Super Nintendo она участия не принимала.
19 января 2018, 12:16
← Ctrl Назад 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 » »» Вперед Ctrl →
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
2018

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.