Разработчиков Fortnite в Epic Games заставляют трудиться до 100 часов в неделю

Портал Polygon связался с несколькими разработчиками Fotnite, которые рассказали о непростых условиях труда в Epic Games. Похоже, руководители собираются выжать из сотрудников все соки.

Портал Polygon связался с несколькими разработчиками Fotnite, которые рассказали о непростых условиях труда в Epic Games. Похоже, руководители собираются выжать из сотрудников все соки. 

Главная задача работников – немедленная реакция на негативную информацию от сообщества. Мелкие изменения и патчи должны появляться без промедлений.

Штат Fortnite насчитывает около 100 сотрудников, которые работают от 70 до 100 часов еженедельно. По сообщениям, многих увольняют из-за того, что они не укладываются в сроки, а в обычные рабочие часы это невозможно. В компании можно получить выходные, но тогда работа перекладывается на чужие плечи. В результате если человек не выходит на работу в выходной и не перерабатывает, то может распрощаться с разработкой успешнейшей игры. Его или уволят или не продлят контракт. К тому же, по слухам, у Epic Games нет проблем с поиском новых работников.

«Это убивает людей. Что-то должно измениться. Я не знаю, как такое может продолжаться еще год. Сначала всё было хорошо, потому что  Fortnite стала очень успешной. Мы начали решать проблемы, которые были новыми для Epic: как запустить большую глобальную игру-сервис. Но сейчас рабочая нагрузка кажется бесконечной», - утверждает один из источников.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.