Они пытаются поддержать выход RDR 2 в Steam - инди-авторы недовольны новой политикой Valve

На прошлой неделе Valve сообщила о том, что внесла изменения в правила касающиеся распределения доходов между Steam и разработчиками игр.

На прошлой неделе Valve сообщила о том, что внесла изменения в правила касающиеся распределения доходов между Steam и разработчиками игр. Отныне если игра зарабатывает более 10 миллионов долларов, то Valve забирает себе только 25% выручки, а не 30%. Если проект зарабатывает 50 миллионов долларов и больше, то Valve забирает 20% выручки.

Ряд инди-разработчиков отметили, что подобные изменения направлены на поддержку крупных издателей вроде Bethesda, Ubisoft и Activision, которые в последнее время игнорируют Steam. В частности, Fallout 76 и Call of Duty: Black Ops 4 нет в сервисе Valve.

Основательница Neat Corporation Фрея Холмер (Freya Holmér) считает, что Valve «показала большой средний палец маленьким разработчикам». Valve делает так, что богатые будут богатеть, но крупные компании и так отлично зарабатывают за пределами Steam, полагает Фрея. Она считает, что Valve могла бы позволить себе брать только 20% выручки со всех проектов, а не только с успешных.

Джейк Биркетт (Jake Birkett) из Grey Alien Games припомнил Valve новые алгоритмы поиска, которые появились в Steam в октябре этого года и «уничтожили доходы» инди-разработчика. В связи с этим Джейк считает, что Valve следует чинить то, что сломано, а изменения в политике распределения доходов сейчас для него не имеют значения.

Основатель Vlambeer Рами Исмаил (Rami Ismail) завялил следующее: «Неужели у Valve всё так плохо в конкурентном сегменте цифровых сервисов, что компания вынуждена субсидировать крупные студии? Неужели их сервис настолько нежеланен для больших проектов, что эти проекты могут выходить в собственных сервисах?»

«Складывается ощущение, будто они [Valve] просто пытаются поддержать возможный выход Red Dead Redemption 2 в Steam». – сказал создатель The End is Night Тайлер Глейэль (Tyler Glaiel).

Основатель студии No More Robots Майк Роуз (Mike Rose) отметил, что Valve недостаточно хорошо поддерживает инди-разработчиков, которые на конференциях всё чаще задаются вопросом о том, насколько оправдано решение Valve забирать себе 30% выручки с продаж игр.

А вот автор Hidden Folks Адриаан де Йонг (Adriaan de Jongh) пообщался с представителем Steam и отметил, что крупные игры представляют для сервиса большую ценность, чем маленькие, поскольку привлекают больше пользователей. Адриаан де Йонг сказал, что, по мнению Valve, нет особого смысла предоставлять льготы проектам, заработавшим менее 10 миллионов долларов. В таком случае у авторов не будет стимула заработать больше денег.

Адриаан де Йонг полагает, что предложенная Valve система является не самым плохим решением. Также инди-авторы могут начать требовать 99% от выручки, стоит Valve пойти на уступки.

«Если никто не покупает вашу игру, то Valve получает 0%. Такова реальность и вам с ней жить, инди-разработчики», - отметил Форк Паркер (Fork Parker) – вымышленный персонаж в твиттере, придуманный издательством Devolver Digital.


Сейчас на главной

Публикации

Темнейшая и тишайшая — игровая механическая клавиатура Hecate G4K

Hecate или, если по-русски, Геката — не только богиня Луны, ночи и всякого магического и таинственного у древних греков, но и бренд, под которым компания Edifier выпускает разнообразную игровую периферию. Их логотип можно увидеть на наушниках, колонках, мышках и, конечно же, на клавиатурах. Вернее, на клавиатуре, потому что модель у Hecate пока всего одна — G4K. О ней и пойдет речь в этом обзоре.

Высокоинтеллектуальная игра для взрослых. Обзор Future Fragments

Обзоры 14 марта 12:00 0

Спустя долгие годы ценители игр с перчинкой наконец дождались выхода Future Fragments – яркого и необычного платформера. Это красивый и захватывающий плод любви разработчиков, который вышел почти готовым. Увы, но для полноценного удовольствия придется подождать еще немного...

До аномального необычно. Обзор Anomaly Agent

Обзоры 08 марта 19:26 0

Из ниоткуда появилась необычная и стильная пиксельная игра, где нужно спасать мир от нарушения законов физики. Для этого нужно бегать по крышам, путешествовать во времени, и сражаться с армией клонов.

Во что поиграть на смартфоне. «Хонкай» возвращается, таких яиц у Fall Guys нет, аниме «не-гача», алхимик в Stardrew Valley

Итоги 04 марта 16:57 0

Honkai поразил miHoYo и до сих пор не отпускает студию. В феврале вышло «продолжение» первой части — в реальности, это новая игра. Создатели Arknights решили попробовать новую модель монетизации, выпустив премиальную ролевую игру в японском стиле с пошаговой боевой системой, трепещи Honkai Star Rail! Кроме того, китайцы выпустили хороший клон Fall Guys, а несколько отличных инди-игр из Steam получили порты на смартфоны.

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.