Фил Спенсер об отмене Scalebound и желании работать с Хидеки Камия

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер в ходе интервью с японским изданием GameWatch затронул тему отмену боевика Scalebound от студии Platinum Games.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер в ходе интервью с японским изданием GameWatch затронул тему отмену боевика Scalebound от студии Platinum Games.

Спенсер отметил, что разделяет разочарование фанатов, вызванное отменой игры. Он очень уважает всех работников Platinum Games. По словам Спенсера, в ходе сотрудничества с Platinum Games сотрудники студии и подразделения Xbox узнали много друг о друге и разработке игр. Спенсер считает, что Platinum Games является уникальной студией и надеется поработать с Хидеки Камия в будущем.

По мнению Спенсера, Scalebound анонсировали слишком рано. Авторы оказались под давлением завышенных ожиданий пользователей, что негативно повлияло на разработку. В итоге, Microsoft и Platinum Games начали сомневаться в том, что игра оправдает ожидания поклонников. Поэтому её разработку было решено прекратить.

Спенсер заявил, что японские разработчики должны быть более открытыми по отношению к другим странам. В качестве примера правильного отношения японских авторов и остального мира Спенсер привёл команду Хадзиме Табата (Hajime Tabata), которая работала над Final Fantasy XV.

Ещё Спенсер отметил, что японские разработчики вновь активно интересуются созданием игр для консолей благодаря успеху Nintendo Switch. Спенсер призвал авторов, которые делают мобильные игры, «вернуться домой».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.