13790

Mantle vs. DirectX на примере Starswarm

В ходе Computex TAIPEI 2014 компания AMD показала разницу в производительности при использовании Microsoft DirectX и своего фирменного интерфейса программирования приложений Mantle.

В ролике вы видите демонстрацию Starswarm, запущенную на двух идентичных системах (8-ядерный процессор AMD FX-8350 и AMD Radeon R9 290X). Используя Mantle, демонстрация работает при средних 55 кадрах в секунду, тогда как под DirectX 11 она выдает всего 2-4 fps.

 

 

Столь впечатляющую разницу можно объяснить тем, что Starswarm создавался специально под Mantle.

Источник: YouTube
Предыдущая Новости Следующая
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
2014

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.