Например

При создании The Witcher 2 разработчики вдохновлялись Dark Souls

Глава команды разработчиков ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) в интервью Eurogamer признался, что, создавая боевую систему The Witcher 2, они вдохновлялись Dark Souls.

Однако затем разработчики поняли, что это решение было ошибочным, потому как поклонники The Witcher хотели получить традиционную RPG с захватывающим сюжетом, а не тест их геймерских навыков.

«После The Witcher 2 я понял, что нам нужно меньше экспериментировать с подобными вещами, вместо этого фокусируясь на вещах, за которые люди и любят наши игры», - заявил Томашкевич.

Что касается The Witcher 3: Wild Hunt, то на нормальном уровне сложности игра будет легче предшественницы, но это не значит, что разработчик упростили игру в целом - в The Witcher 3 будет несколько уровней сложности, но в отличие от The Witcher 2, в новой игре нормальный уровень сложности не будет восприниматься, как сложный.

Выход The Witcher 3 состоится в следующем году.

 

Источник: DSO Gaming
Предыдущая Новости Следующая

Герой в играх должен быть:

  • 41%
  • 2%
  • 3%
  • 24%
  • 1%
  • 20%
  • 8%
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
2013

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.