Titanfall - для чего на самом деле используются облачные технологии в игре

Программист студии Respawn Джон Ширинг (Jon Shiring) в официальном блоге опубликовал большое чтиво, в котором он рассуждал на тему преимуществ нового облачного сервиса Xbox Live, использумого в игре Titanfall.

Программист студии Respawn Джон Ширинг (Jon Shiring) в официальном блоге опубликовал большое чтиво, в котором он рассуждал на тему преимуществ нового облачного сервиса Xbox Live, использумого в игре Titanfall.

Статья действительно большая, но ее суть сводится к следующему: peer-to-peer соединение в мультиплеере давно является устаревшим решением, связанным с лагами и преимуществом хоста, а аренда выделенных серверов - это очень дорогое удовольствие.

Когда разработчики Titanfall представили игру платформодержателям, руководители подразделения Xbox в Microsoft сделали им крайне интересное предложение - к запуску Xbox One у них будут в состоянии боевой готовности 300 тыс. серверов Xbox Live, которые в любой момент могут использоваться игрой Titanfall.

Забавно то, что сам Ширинг, рекламируя облачный сервис Microsoft, похоже не сильно понимает, как более выгодно его представить, и не говорит ничего конкретного. Он пишет, что облако Xbox Live «каким-то образом делает игры лучше», а также, что облако - это огромное количество серверов, готовых к работе в любой момент времени. Ширинг добавляет, что при помощи облачного сервиса Xbox Live разработчики из Respawn могут делать в Titanfall вещи, которые невозможно реализовать в мультиплеерных играх с хостами-игроками.

«Мы хотим пробовать новые вещи и позволить игрокам делать то, что раньше было невозможно. Со временем, думаю, мы будем использовать эти серверы не только, как выделенные серверы в мультиплеере».

Так что, похоже, рассказы об улучшении игр при использовании облака, пока что являются простой маркетинговой уловкой. А Microsoft за то, что игра появится на ее платформах, предоставила разработчикам бесплатные выделенные серверы.


Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.