Nintendo выплатит $30,2 млн. бывшему сотруднику Sony за нарушение патента

Сеихиро Томита (Seijiro Tomita) проработал в Sony около 30 лет прежде, чем в 2002 году покинул компанию. В 2011 году он подал в суд на Nintendo, заявив, что компания украла его технологию, которую он демонстрировал Nintendo в 2003 году.

Сеихиро Томита (Seijiro Tomita) проработал в Sony около 30 лет прежде, чем в 2002 году покинул компанию. В 2011 году он подал в суд на Nintendo, заявив, что компания украла его технологию, которую он демонстрировал Nintendo в 2003 году.

Томита требовал по 10 долларов с каждой реализованной 3DS, но суд отказал ему, решив, что у истца недостаточно доказательств. Разработчик не сдался, подав апелляцию и продолжив судиться. В итоге его старания, хоть и частично, но оправдались - присяжные решили, что между прототипом, созданным Томита еще 10 лет назад, и 3DS есть некоторое сходство, а федеральный судья на этой неделе постановил, что Nintendo должна выплатить ему 30,2 млн. долларов.

Соответствующий патент Томита зарегистрировал в 2003 году, в описании его говорится о технологии, которая позволяет видеть стереоскопическое изображение без использования каких-либо очков.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.