13790

Mass Effect 3: идеальная смесь TPS и RPG

Mass Effect 3

В интервью Computer and Video Games менеджер по связям с общественностью BioWare Майк Гэмбл (Mike Gamble) заявил, что в Mass Effect 3 разработчики постарались соблюсти идеальный баланс между TPS- и RPG-составляющими.

«Я не могу сказать, элементов какого жанра больше в Mass Effect 3, - заявил он. - Мы очень хотели поведать самую интересную историю в контексте этого потрясающего шутера».

По словам Гэмбла, разработчики сознательно вернули в триквел больше RPG-элементов, которые присутствовали в оригинале, но были опущены в Mass Effect 2.

«В Mass Effect 3 мы действительно вернули множество элементов, которые мы не реализовали в сиквеле оригинальной игры - я говорю о широких возможностях по кастомизации оружия, брони, способностей персонажа. Что касается способностей, то у каждой из них есть девять возможных путей развития».

Релиз Mass Effect 3 ожидается 6 марта 2012.

Предыдущая Новости Следующая
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
2012

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.