Mafia 2: новые детали

Чешский игровой журнал LEVEL содержит небольшое интервью с главным дизайнером многообещающего сиквела ганстерского боевика Mafia. Дэниел Вавра (Daniel Vavra) из 2K Czech сообщил журналу новые эксклюзивные подробности о Mafia 2, которые мы и предлагаем вашему вниманию.

Чешский игровой журнал LEVEL содержит небольшое интервью с главным дизайнером многообещающего сиквела ганстерского боевика Mafia. Дэниел Вавра (Daniel Vavra) из 2K Czech сообщил журналу новые эксклюзивные подробности о Mafia 2, которые мы и предлагаем вашему вниманию.

  • Самая важная задача для разработчиков - создание захватывающей сюжетной линии
  • В игре будет более двух часов высококачественных кат-сцен.
  • В оригинальной игре было много гангстеров, многих из них можно было легко описать такими терминами, как «хороший» или «плохой». Mafia II будет значительно более реалистичной игрой, а многие персонажи очень удивят вас.
  • Разработчики уделяют огромное внимание взаимоотношениям Вито и Джо - двум главным героям, хотя за последнего нам поиграть не удастся.
  • Огромное количество черного юмора.

  • Согласно последней информации, площадь Empire City, где будут разворачиваться события, составит 16 км2 (4х4 км). Большое внимание уделяется достоверной архитектуре и различным деталям.
  • 2K Czech не поддерживает мнение многих разработчиков, которые считают, что чем больше игровой мир - тем он лучше. 2K Czech сосредоточилась на качестве, при этом площадь Empire City составляет всего 70% от размеров города из первой игры.
  • Такие сооружения, как Empire State Building, Бруклинский Мост (Brooklyn Bridge), мост «Золотые Ворота» (Golden Gate), будут видны практически с любого конца города, являясь своеобразными ориентирами.
  • Интересным выглядит следующее обещание - если вы обратите внимание несколько ночей подряд на один и тот же дом, то увидите, что свет всегда горит в разных окнах.
  • Люди на улицах будут вести себя максимально реалистично: разговаривать, ловить такси…

  • В Mafia 2 будут локации закрытого типа, причем многие из них будут очень масштабными, например, литейный цех и обсерватория.
  • В Mafia 2 вы не увидите экранов загрузок - город будет постепенно прогружаться на всем протяжении игры. Даже если вы зайдете в здание, то сможете наблюдать через окно за событиями, происходящими на улице.
  • Разработчики обещают что-то вроде «шкалы уважения» (respect meter).
  • В машине можно будет слушать радио-трансляции или просто музыку.
  • Журналисты, которым довелось увидеть Mafia 2, было просто шокированы системой повреждения автомобилей.
  • Всего в Mafia II будет 80 различных моделей авто.

  • Игра находится в разработке почти 5 лет
  • Система анимации в игре просто великолепна. Например, персонажи смогут выражать свои эмоции при помощи 122 различных фаз лицевой анимации.
  • Разработчики уверены, что Mafia II не окажется в тени GTA IV, собираясь произвести революцию в жанре.
  • По словам главного дизайнера, Mafia II - это настоящее интерактивное кино с потрясающим сюжетом, при этом игра будет гораздо серьезней и взрослей всех игр подобного жанра, включая оригинальную Mafia.
  • Детализация и общий уровень графики ни в чем не уступает тому же Crysis (владельцы слабых РС снова задумываются над апгрейдом или покупкой консоли).

Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?