13790

Borderlands 2 и система AI

Borderlands 2 logo

В интервью Kotaku художественный директор Borderlands 2 Джереми Кук (Jeremy Cooke) рассказал о том, что разработчики серьезно улучшили систему искусственного интеллекта, отвечающую за поведение врагов.

Первую часть Borderlands многие критиковали за то, что враги часто вели себя одинаково и предсказуемо, система AI практически не могла удивить игроков неожиданными решениями со стороны врагов. Игроки пользовались этим, например, прятались за зданиями, зная, что враг может запросто «застрять» в них.

По словам Кука, в Borderlands 2 все будет иначе, враги смогут перемещаться так же, как и игрок, прыгать с крыши на крышу, забираться по лестницам, кидать бочки вниз по лестнице. Они будут гораздо лучше понимать, что именно происходит вокруг них, представляя для игроков куда более реальную угрозу.

Выход Borderlands 2 ожидается в следующем году.

Предыдущая Новости Следующая
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
2011

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.