PSP2: две камеры, 3G-модуль, 4-ядерный Cell?

На прошлой неделе MCV, ссылаясь на серьезный индустриальный источник, заявил, что Sony действительно готовится в скором времени представить новое поколение портативной консоли PSP. VG247 решил развить эту тему, использовав своих информаторов.

На прошлой неделе MCV, ссылаясь на серьезный индустриальный источник, заявил, что Sony действительно готовится в скором времени представить новое поколение портативной консоли PSP.

VG247 решил развить эту тему, использовав своих информаторов, которые утверждают, что анонс на 99% состоится на Е3 2010. Кроме того, источник сообщил следующие интересные подробности.

Многие разработчики и издатели долгие месяцы хранят молчания насчет PSP2, так как они подписали соглашение о неразглашении. В новой консоли будут две встроенные камеры, одна на лицевой стороне, другая - на обратной.

Несмотря на наличие touch-screen, фирменные кнопки PlayStation останутся. Источники уверены, что контент будет распространяться цифровым путем, PSP2 могут оснастить 3G-модулем.

На территории Соединенного Королевства сейчас делается довольно много игр для PSP2. Изначально было запланировано выпустить PSP2 в конце года, однако теперь план таков: анонс на Е3, детальная демонстрация на Gamescom или TGS с объявлением даты выхода и запуск в начале 2011.

Что касается производительности, то консоль будет fucking powerful, она использует 4-ядерную версию процессора Cell. Другие аппаратные подробности остались за кадром.

Каз Хираи (Kaz Hirai) в прошлом году сказал, что PSP Go - это самый плохо охраняемый секрет Е3. Может быть, с PSP2 история повторится?


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.