Например

Metal Gear Solid 3: Subsistence

Оценка читателей

Недостаточно голосов
Авторизуйтесь для голосования
Разработчик Kojima Productions
Издатель Konami
Издатель в России Soft Club
Платформы PS2
Жанры Шпионский боевик
Дата выхода игры 14 марта 2006
Дата выхода игры в России неизвестно

Много ли игр задают игрокам морально-этические вопросы? Не банальный выбор: отними у ребенка конфету - получишь минус к карме с последующим переходом на темную сторону силы, а серьезное осмысление той дилеммы, в которую сценаристы загнали героя. Таких проектов немного, и один из них - Metal Gear Solid 3: Snake Eater - этот вопрос не так давно задал. Прошло совсем немного времени, и маэстро Коджима «разродился» режиссерской версией игры, где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее, а переживания героев - ярче и эффектнее. На бис, так сказать.

ОбзорыРежиссерская версия культовой игры с поддержкой мультиплеера

У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2). Вырезанные ранее сцены, дополнительные видеоролики, ремастеринг картинки и звука, обновленный гардероб камуфляжа, почетные гости-ветераны Metal Gear 1 и 2, не блещущие внешним видом, но продолжающие сюжетную часть третьего эпизода, мультиплеер, мини-игры, спрятанный кинотеатр и целый фильм для самых верных фанатов - именно этим MGS 3: Subsistence отличается от MGS 3: Sneak Eater.

12 апреля 2006, 01:51 Jin

Герой в играх должен быть:

  • 41%
  • 2%
  • 3%
  • 25%
  • 1%
  • 20%
  • 7%
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.