Игра «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» приобрела культовый статус задолго до своего выхода. Несмотря на неоднократные переносы, переосмысление и ампутацию первоначальных идей, проект всё же добрался в прошлом году до полок магазинов. S.T.A.L.K.E.R. не стал лучшим шутером, был во многом недоделанным, недодуманным, с множеством мелких недостатков, но определенно самым атмосферным. Нашим. Родным. С фотореалистичным дизайном, мрачным очарованием Зоны отчуждения, с аномалиями, монстрами, воюющими группировками и зловещим комплексом Чернобыльской АЭС. Полюбился он многим, продался отлично. Естественно, разработчики не стали ограничиваться одним проектом и, пообещав «всё исправить», принялись ваять дополнение. Предысторию под названием «Чистое небо» фанатам оригинала долго ждать не пришлось. В России игра вышла на пару недель раньше, чем на Западе, но за это нам пришлось заплатить очень высокую цену — и дело тут отнюдь не в деньгах. «Чистое небо» страдает, причём, в тяжелейшей форме, весьма распространенной среди отечественных «поделок-на-коленке» болезнью. Речь идёт о всевозможных ошибках кода. Проблемы с системой защиты от копирования, постоянные вылеты, перестающие работать скрипты... Давно не видели «синий экран смерти»? Запустите новый S.T.A.L.K.E.R.! Добавьте к этому набору моменты, когда игра просто «падает», и все последующие попытки загрузить более ранние сохранения лишь вновь и вновь отправляют на «Рабочий стол». Естественно, единственным выходом из подобной ситуации является перепрохождение игры самого начала. С надеждой на чудо, что на сей раз удастся разминуться с этой напастью. Мы пробовали. Два раза. Оба неудачно. Несметное полчище вредоносных жуков заслонило собой «Чистое небо» и наше путешествие оборвалось на локации «Военные склады». Поэтому мы приносим свои извинения за то, что пока не можем предоставить полноценный обзор, а вынуждены ограничиться, так сказать, «впечатлениями бета-тестера». Главный герой приквела – обычный наёмник по имени Шрам, каким-то образом выживший после мощнейшего выброса и оказавшийся на базе организации «Чистое небо». Эта группировка занимается исключительно благим делом: изучением Зоны. Способность выдерживать аномальную активность плохо сказывается на здоровье нашего подопечного, и его нервная система постепенно выгорает. Ему ничего не остаётся, кроме как сотрудничать с этими независимыми исследователями, дабы разобраться с причиной постоянных выбросов. Та часть истории, которую нам удалось захватить, не слишком интересна и по-прежнему представляет собой прогулку от одного «знающего человека» до другого. Далее следует пресный, продолжительный диалог, где на героя выливают ушат информации. Постановка так и осталась топорно-бездушной. Болванчики открывают рты — и на том спасибо. К счастью, многие персонажи неплохо озвучены, а некоторые даже получились действительно симпатичными (привет, Ашот), но это всё те же торговцы и бармены, привинченные к своим местам и изредка подающие признаки жизни. А запоминающихся в прямом смысле «действующих лиц» нам встретить (пока?) не удалось. Побочные задания такие же одноклеточные, как в оригинале. Стандартная подборка из поручений вида «поди-принеси», «спаси товарищей», «помоги группировке» и прочая нехитрая работёнка надоедает так же быстро, как и в «Тени Чернобыля». Собственно, единственное заметное улучшение — это возможность зайти за наградой в любое удобное время, а не бежать, считая секунды, в другую локацию, чтобы получить честно заработанное. Кстати, передвигаться по Зоне теперь стало намного удобнее, поскольку в местах скопления сталкеров встречаются специально обученные личности — проводники. Эти ребята знают все тайные тропы и за отдельную плату отведут Шрама, куда тот попросит. Артефакты перестали валяться повсюду, а также больше не светятся. Теперь они предпочитают прятаться среди смертельно опасных аномалий, а для их поиска необходим детектор — прибор способный обнаруживать особые предметы и делать их видимыми для героя. Сей процесс поначалу интересен, но и блуждание среди аномалий вскоре приедается. А вот экономическую модель разработчики решили поставить с ног на голову. Если в «Тени Чернобыля» в карманах Меченого скапливалось огромное количество валюты, которую попросту некуда было тратить, то Шраму надо считать каждую копейку — торговцы не спешат отваливать за трофеи большие деньги. В общем, чтобы получить улучшенную пушку и крепкую броню, приходится выполнять кучи однообразных заданий, тратить время на поиски очередного ценного артефакта и совершать постоянные забеги в магазин для продажи барахла. Китайские фермеры будут довольны. AnalysisОткрывшаяся нам часть «Чистого Неба» произвела впечатление откровенно слабого, наспех сделанного продолжения. Враги остались такими же умными, и перестрелки с ними вызывают исключительно положительные эмоции. Фотореалистичный дизайн локаций на пару с неповторимой атмосферой на месте. Но эти аспекты испортить было крайне сложно. Зато сюжет все также подается посредством диалогов с каменными истуканами, задания однообразны и неоригинальны. Экономическая модель, вынуждающая выполнять одни и те же действия для заработка денег, отпугнёт игроков, которым эти элементы надоели еще в оригинале. А все нововведения столь незначительны, что БЕСПЛАТНАЯ модификация АМК, с которой фанаты превратили «Тень Чернобыля» в игру своей мечты, представляет намного больший интерес, чем это ПЛАТНОЕ, кривое и хромое дополнение.Нам же остаётся только дождаться второго патча, который (мы на это очень надеемся) исправит существующие проблемы. Заплатка ожидается 5-го сентября, почти одновременно с релизом игры на западе. А мы... Да, мы стали просто бета-тестерами за свои же деньги. «Народ настолько туп, что схавает даже такую [censored]!» - очевидно, этот знамений слоган российских разработчиков повесили и в конференц-зале GSC Game World. Поправки? Дополнения? lock@ixbt.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||














Комментарии (119)
Чтобы оставить комментарии вам необходимо авторизоваться. Вы можете использовать ваш логин из конференции iXBT.com http://forum.ixbt.com/.
Патч 1.4 установил и игра сразу слетела. Дошёл до Янтаря вылетело всего 3 раза. Были выбросы после которых всё было нормально и ничего не пропадало. Правда в лагере нейтралов все сталкеры которые находились на улице, просто сели на корточки, переждали выброса, встали и спокойно пошли по своим делам. Такое ощущение, что выброс вреден только для меня и прятаться стоит только мне.
Не могу выполнить одно второстепенное задание, вернуть ПК одного убитого, не могу отдать его, так и выкинул его рядом с тем, кто дал мне это задание. Думаю эти глюки происходят из-за сохранения, загрузки и т.п. действий, во время взятого задания.
Был один глюк, сделал скриншот, правда не знаю как сюда его залить. В общем, один ДОЛГовец стоял и типа смотрел в бинокль, которого в руках у него не было.
А так в общем игра идёт на поправку и разработчики двигаются в правильном напрвлении
Вот такие банальные глюки были и в ТЧ и где спрашивается работа над ошибками? (хотя какая там вообще работа - лучше в страйкбол поиграть)
Я вот прошел Call of Duty 2 - 7 раз на PC и 2 раза на Xbox 360 и глюков не разу не наблюдал. И играть интересно - хотя все скрипты, в отличии от этой поделки.
Если в случае с "Тенями" разработчики дали игрокам набор кубиков под названием "Собери меня сам", то в случае с "Небом" они еще и каждый кубик молотком раздолбали, чтобы жизнь медом не казалась =/
Согласен по количеству глюков аналогов действительно нет. Обычный скриптовый шутер которых сотни. ТЧ был гораздо лучше, - там стаю собачек просто можно было встретить, а в этой поделке они появляются из воздуха после того как вы совершаете определенные действия.
Сейчас на армейских складах - дали задание антену отбить и сообщение сталкерам в аномалии отправить. Захватил я значит эту антену а сообщение отправить не могу - долго думал что не так, оказалось надо было перед штурмом с одним чудаком переговорить и только после этого идти на захват. Бред полный....
Ну да ладно. Отправил сообщение - и тут же набегают собачки появившеяся из воздуха. Как захватывает... :) ПДА мать его, как глючил так и глючит - показывает задания которые я уже давно выполнил и т.п.
Вообщем ушел играть в CoD4 на 360.
а чего ж вы хотели?
Вы же в ЗОНЕ :)
2Tehbel
Всё офигенное в даный момент у игры просто нет аналогов. На ссылке видео с банальным глюком.
"и на этом моя игра ЗА КОН ЧИ ЛАСЬ! АААААААааааааааааааааа..."
Поверь ты не много потерял... :)
меня заеб****ли эти вылеты. при переходе на другую локацию, после загрузки, частенько появлялось задание спрятаться от выброса в здании, все люди в округе исчезлали. после 30 секундной отсидки в доме, после выброса, появлялись люди, но пропадал прицел и карта. Но при загрузке сохранённой игры и при повторной попытке перейти на ту же локацию, всё было нормально.
Но последней каплей было то, что вовремя миссии на НИИ Агропроме, где нужно затопить его. После успешно выполненного задания, при загрузке другой локации СУКА вылетает и ни чего с этим не поделать. Что я только не пробовал. Один раз даже на секунду загрузилось, но тут же вылетела...
и на этом моя игра ЗА КОН ЧИ ЛАСЬ! АААААААааааааааааааааа... верните деньги....
грёбанные разработчики испортили всё настроение с этой грёбанной игрой
ты не прав,поставь освещение по макс. и будет тебе сглаживание..вот так
..а играть спокойно в кайф,как дурак можно и FEAR побегать,эта игра про другое...там как в GTA жить надо....вот так!
...патч последний,на предидушем вылетала даже на минимальных...
сейчас на складах...играю...а на средних не так красиво(просто надо спокойно играть,а не носится..)
долго смеялся :) а ещё лучше совсем не играть :) зачем носиться :)
да и только сглаживание2/3 .. сглаживание не работает.
атлон3200,GF8800326мб,2 гига опративки
патч последний,на предидушем вылетала даже на минимальных...
сейчас на складах...играю...а на средних не так красиво(просто надо спокойно играть,а не носится..)
Игра при этом гораздо стабильнее.
Ориентировался надо на конфигурацию 8600 или 1950 (игре наплевать что вы купили новенький 280 и хотите поиграть на DX 10, расплата за самоиллюзию что у Вас мощный компьютер синий экран)