GDC 09: OnLive - сервис, который изменит все? [фото и видео]24 марта 2009
Перед началом GDC, которая официально стартует завтра, был анонсирован OnLive - новейший сервис, который должен позволить всем желающим играть в сложнейшие [в плане графики] игры на экране своего телевизора или на мониторе, подключенном к самому простому РС. Главное условие - широкая пропускная способность интернет-соединения. Напомним, разговоры о подобных сервисах ведутся уже несколько лет. В теории, все данные и обсчеты должны производиться на мощнейших серверах, а пользователям по Сети будет передаваться готовая картинка высочайшего качества. Действия игрока через контроллер передаются на удаленный сервер, где и запущена игра, а он передает вам картинку. Вроде бы все хорошо и понятно. Что касается лагов и задержек, то по утверждению создателей сервиса, они не превысят 1 мс, которая уходит на раскодировку видео. И самое интересное - для игры на SD-телевизоре вам понадобится скорость в 1,5 Мб/с, а в режиме 720р - не менее 5 Мб/с. Кстати, если это станет реальностью, то вам достаточно будет использовать маленькую коробочку, подключенную к дисплею, которая сможет просто отправлять/принимать данные по сети. Так что в теории Crysis, Doom 4, Rage и другие требовательные к железу игры скоро будут работать на самых недорогих нетбуках, а консоли сгорят в аду! Закрытое бета-тестирование сервиса начнется летом, а запуск OnLive запланирован на конец года. Тем временем, до 1 апреля оставалась одна неделя… Нет, мы не исключаем, что этот сервис таки будет запущен. Однако достаточно представить, какие затраты будут нести разработчики сервиса на поддержание парка суперкомпьютеров, чтобы понять, что стоимость игры через OnLive вполне может сравниться с ценой полноценных компьютеров и современных консолей.
Обновлено: похоже, ребята подошли к вопросу со всей серьезностью. В Сети уже появились первые фотографии крошечной приставки (сами разработчики называют устройство OnLive MicroСonsole) OnLive, которая и служит для передачи данных.
По утверждению разработчиков, этот девайс будет поддерживать до 4-х беспроводных контроллеров, а также Bluetooh-гарнитур, и конечно стандартную связку клавиатуры с мышью. Будущее уже близко? А это - рекламные ролики технологии OnLive. Выглядит довольно убедительно. Забавно, но Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros., Take-Two, Eidos, Atari и Epic Games уже подписали соответствующие договора на предоставление своих игр. Либо это тщательно спланированная провокация, либо все действительно очень серьезно, и скептики ошибаются. |


.jpg)

.jpg)
.jpg)



Комментарии
Всего: 157
Чтобы оставить комментарии вам необходимо авторизоваться. Вы можете использовать ваш логин из конференции iXBT.com http://forum.ixbt.com/.
ЗЫ: не очень я одобряю эту идею с OnLive'ом :(
У тебя ещё достаточно времени впереди на то, чтобы модернизировать неоднократно комп.. Да и консоль свежего поколения прикупить успеешь)
в Японии и Корее интернет уже давно гигабитами меряют ;-)
до 40 мегаБИТ или до 5 мегоБАЙТ в секунду для видео ну и примерно до 1.5 МегаБАЙТа для звука.
Но это примерно.
----------------
Если поразмыслить, то консоли след.(~2012г) поколения могли бы уже работать с разрешением 2560х1440, 1920х1080 60fps, Вопрос сумеет ли к тому времени массовый инет сделать скачек в скорости чтобы пропустить такой видеосигнал по OnLive ? Особенно если учесть что они только сейчас про 720p заговорили.
А Xbox'y и Sony желаю скорейшего банкротства!!! за то что они заставляют играть в RTS и FPS на геймпаде.
На дворе не ~95 год, как-никак. Сейчас повыходило столько гениальных манипуляторов типа Zalman FPSGun FG1000 и Logitech G13, а они свои геймпады людям навязывают, ээх...
Кого волнует какой у тебя канал? Если у тебя канал "узкий",то сервис полная хренотень? Сервис делают для Американцев,у нас такая фича нескоро будет...
2bigUSA
Конечно, впервую очередь их волнуют российские пользователи.
мы о темном рыцаре говорили...
Ребят, мой вам совет - смотрите все подряд что найдете, а не выборочно, что посоветуют =)
где ж столько времени найти
да и сони с билли это очень не понравится.
сони уж точно похрен на эту затею, ее игры никогда не будут там анонсированы
сама нВидиа не создает и соответсвенно не продает карточек. она только предоставляет свою технологию Чайнтекам, Гигабайтам и прочим Эсусам
Это все равно что делать чипы только для ПС3.
Ответ банален - не лажать в таких огромных количествах, коль выходишь на корпоративный рынок + повышение цены на оборудование.
Например заглушка на блэйд корзину НР стоит 125 долларов (цена производителя).
На мой взгляд гораздо вкуснее продавать кусок пластика по такой цене, чем произвести, отбраковать, продать в конечном счете за 80 бакинских конечному потребителю.
L@Nstorm
Не согласен, к примеру NVDIA за последнии годы продала карточек немерянно 8000ХХХ... +, 9000..., 100...,200... а это банально одно решение под разными углами и степенью брака.
В случаи с OnLive к примеру будет карточка GF 285 GTX и всё, куда девать всю отбраковку!!!
Это все равно что делать чипы только для ПС3.
Против такого решения будут против все производители железа
напротив, серверное оборудование стоит не малых денег, свою прибыль получат и компании работающие в области решений инженерной инфраструктуры. Выгоднее зарабатывать на продажах каких нибудь "симметр" или "пуверварах", чем производить маломощные блочки питания и вентиляторы.