НОВОСТИ

ТОП НОВОСТЕЙ

ВХОД НА САЙТ




RSS каналы RSS каналы RSS каналы

НОВОСТИ

Как и где покупать игры для консолей
Анонсы Gametech.Ru через Twitter
База данных игр для PS3
Все об этой игре

MMOG в сеттинге S.T.A.L.K.E.R.?

14 декабря 2007 11:19

Напомним, S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - таково название следующего шутера от первого лица в серии постапокалиптических игр - да, именно серии, потому как разработчик не собирается останавливаться на одной игре.

Итак, нас ждет своеобразный приквел оригинальной истории Shadow of Chernobyl, главным героем которой станет один из центральных персонажей S.T.A.L.K.E.R., однако совсем не факт, что речь идет о сталкере по кличке Меченный. В Clear Sky будет представлена примерно половина локаций из оригинальной игры, которые будут существенно переработаны, однако 50% игры состоит из ранее не виданных уровней.

Однако суть данной заметки укладывает в последний, самый короткий абзац. В интервью немецкому файн-сайту Oblivion Lost представители GSC заявили, что параллельно с завершением работ по S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, разработчики рассматривают возможность выхода на рынок онлайновых игр и создания уникального проекта в этом же сеттинге. Нас ждет S.T.A.L.K.E.R. MMOG?



Комментарии (10)



Чтобы оставить комментарии вам необходимо авторизоваться. Вы можете использовать ваш логин из конференции iXBT.com http://forum.ixbt.com/.

Ссылка на комментарий
TrenAr 15 декабря 21:13
Вот им только онлайн делать...
Звучит круто вообще - СТАЛКЕР ММОГ... да, он много, что мог, да не смог...
Ссылка на комментарий
victim 14 декабря 20:44
ну знаете, рано радуетесь!
онлайн може получиться по разному, один самый ожидаемый это аля самобытный мир и действо на подобии как в ММОРПГ.
другой вариант, аля КС онлайн, типа зашел по картам побегал пострелял и все!
или я что то путаю?

а вообще, если они еще и старые наработки будут использовать, то это уже беспридел!
что то на подобие, три салата, с одних и тех же продуктов, но только в разных пропорциях и соотношениях... и каждый у нас типа НОВЫЙ...
Ссылка на комментарий
Dr.Pain 14 декабря 19:14
Ну наконецто хоть кто то заговорил об слиянии ММО, РПГ и ШУТЕРА в одном как гриццо флаконе!!! Чесно говоря, меня очень удивило что "Тень Чернобыля" релизнулась как обычный сингл-шутер, я непосредственно до того момента, когда сел за комп надеялся что это будет онлайн-мир, ибо не вижу никокого смысла в синговых разработках вовсе! Но как видно - не всё сразу, - ребята срубили бабла на S1, сейчас в S2 на это бабло отладят механику и балланс, ну а в S3 нас порадуют наконец то полноценной версией STALKERa, коковой он должен был быть с самого начала! Только вот ждать придется действительно именно столько же, сколько ждали S1, - если я конечно правильно понимаю сложившуюся обстановку! На данный момент реализовать ММО от первого лица (со всякой баллистикой, параметрами игрока и т. д.) не то чтобы не реально (нереальных проектов ИМХО вообще не существует!), это не совсем выгодно и своевременно, ибо одному госпаду известно сколько будет жрать трафика и ресурсов поступивший в продажу... ну допустим завтра "STALKER-MMO" (напомню что S1 кушает приблизительно 300 мб за час!). Короче говоря, когда средне-статистический комп сможет комфортно потянуть Crysis, а любой интернет-тариф кроме "Анлима" уйдет в прошлое - вот тогда и будет нам STALKER-MMO, Unreal Tournament On-Line, Diablo III MMO, World of StarCraft и ещё куча проектов, которые просто ждут своего часа! ... правда некоторые не ждут - CS-Online уже в разработке (хотелось бы верить, что всё будет на столько же хорошо, на сколько бы хотелось!). В любом случае, респект разработчикам хотя бы за надежу!!! :)
Ссылка на комментарий
ApolonXVIII 14 декабря 15:25
Главное что б они не делали ее столько же скока и оригинал
Ссылка на комментарий
Cootri 14 декабря 15:24
ммммм, сталкер... пока не избавятся от респауна - нах! угробили такую игруху!!! (и можно не комментировать, что респаун убирается редактированием конфиг файлов - в таком случае баланс теряется, получается беготня туда-обратно по зачищенным локациям)
АМК в помощь...
Ссылка на комментарий
Falcon 14 декабря 14:50
Мда,что-то GSC слишком понадеялись на бренд.Во-первых серия сталкер,теперь вот онлайн,да и право на боксе девелопить неспроста... Прогорят наивные украинцы,с пкшным экшнем может и выплывут на "русских" геймерах,а вот с остальным... Тем более если им взбрендит все сразу лепить,т.е. одновременно,им один проект слабо доделать... По аддону хочется добавить-что-то не впечатляет меня перспектива покупать наполовину увиденную,50%уровней, игру,да еще после покупки "демки" к настоящему сталкеру,если он опять же выйдет...
Ссылка на комментарий
Rivz 14 декабря 13:28
ммммм, сталкер... пока не избавятся от респауна - нах! угробили такую игруху!!! (и можно не комментировать, что респаун убирается редактированием конфиг файлов - в таком случае баланс теряется, получается беготня туда-обратно по зачищенным локациям)
Ссылка на комментарий
Sorniak 14 декабря 13:03
Gene, я по Сталкеру сужу. Хоть и прошел с интересом, очень многое в нем надо было пилить шлифовать, и вообще не мешало сделать. ММОГ проект требует еще больших затрат.
Главное чтобы хватило финансов и людских ресурсов, на то, чтобы из сталкера сделать шедевр не хватило.
Ссылка на комментарий
Gene 14 декабря 12:59
Sorniak
а что? издатель есть, финансы имеются... почему нет? тем более что наработки для ММОГ с древней версии (необрезанной) остались. А может собсно на то и было расчитано, и релизную версию обрезали именно потому, что то, что обрезали, должно было по плану пойти в ММОГ для срубания барышей не за коробки, а ежемесячно
Ссылка на комментарий
Sorniak 14 декабря 11:43
СТАЛКЕР ММОГ...ОМГ ;-)
Чтобы конкурировать на рынке ММО, нужно будет вылизать свой проект. А в случае с ММО играми это значительно больше работы. Но может быть товарищи поднатореют к тому времени;-)







СВЕЖИЙ ПОДКАСТ






2007-2010, GAMETECH. Для рекламодателей Правила общения на сайте Gametech
Есть новости? Присылайте на адрес: jin@ixbt.com
Разработка сайта - Explosion