В свежем выпуске Official PlayStation Magazine были опубликованы первые подробности о новом тактическом шутере Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, который создается силами французской внутренней студии издательства Ubisoft.

«Солдат будущего - это истребитель F16 на ногах», - пишет журнал, который уточняет, что многие фантастические технологии, показанные в прошлых играх (UAV, цифровой интерфейс в шлеме и проч.), уже давно стали реальностью. Теперь же разработчикам необходимо двигать серию дальше, чем они и занялись.
События Ghost Recon: Future Soldier разворачиваются через 10-15 лет после Advanced Warfighter, отряду Призраков необходимо разрушить планы группы националистов, которые планируют свергнуть российского президента.
Возвращаясь к технологиям, нужно отметить, что в распоряжении членов вашей команды окажутся камуфляжные stealth-плащи, которые мы видели в первом тизере игры, армированные наземные дроны, экзоскелетный костюм (для того, чтобы переносить большое количество аммуниции) и так далее.
Призраки стали куда более проворными, они могут прыгать, перекатываться и очень активно перемещаться по полю боя. В игре вы увидите множество сцен ближнего боя.
Нам обещают кооператив для четверых с возможностью в любой момент подключиться к группе друзей и покинуть ее. Никаких команд для членов подразделения - возможно, поклонникам серии это не понравится, однако тех, кого отпугивала тактическая составляющая предыдущих частей, это точно заинтересует.
Классы персонажей играют очень важную роль в Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, игроки будут получать соответствующие бонусы при игре за того или иного героя. Например, Recon получит вышеупомянутый stealth-плащ, Sniper - сенсор сердечной деятельности, Commando - ракетницу.
Выход Ghost Recon: Future Soldier ожидается в третьем квартале 2010.
Комментарии (28)
Чтобы оставить комментарии вам необходимо авторизоваться. Вы можете использовать ваш логин из конференции iXBT.com http://forum.ixbt.com/.
На боксе оба GRAW были отличными. Если будет что-то вроде них, но с какими-нибудь нанофишками а-ля срузис, то будет просто замечательно.
игре кранты,
сюжет - маразм, тактики - нет. быдлошутер про амеровский уберспетснас.
раздавайте её внагрузку к гамбургерам, своим малолетним жиртрестам.
вобще мне кажется надо вводить какие то нормы на использвоание государственной символики во всяких коммерческих продуктах
президента они нашего млять спасать собираются....
у самих дерьма полные штаны а нашего спасать собираются, где был их уберспетснас когда им небоскребы снесли?
ага. смех, да и только. уж хотя бы сюжет свой придумали бы. а то как спецназовцы помогают правительству РФ для борьбы с националистами мы уже видели в КоД4.
Ну-ну )))
необходимо разрушить планы группы националистов,
которые планируют свергнуть российского президента
Сомневаюсь. Думаю о5 будут плохие и хорошие русские как в CoD'ах. Плюс ко всему хорошие наверно "валенками" будут, в ушанках и телогрейках с калашами, а пендосы все увешанные по последнему слову техники. Короче о5 нас идиотами выставят.
Вот в игре что реально заитересовало, так это ко-оп на 4-х и система классов.
Он не в будущее заглядывает, а переливает из пустого в порожнее одни и те же банальные сюжеты про политические интриги, войны и захват власти. Посмотри на сюжеты всех игр с приставкой "Том Клэнси", если во времена первого Ghost Recon и Rainbow Six 1-3 это еще нормально воспринималось, то после кучи самоповторов и аналогичного трэшачка в сюжетах Modern Warfare 1-2 и Battlefield ВC2 от этого уже тошно. А отказ от управления отрядом намекает на то, что шутер будет совсем казуальным и мы получим уже не вторичную (как в случае с BC2), а уже третьесортную копию MW. Даже в оказуалившемся и при этом удачном Rainbow 6 Vegas было отлично и ненавязчиво реализовано тактическое управление напарниками, а здесь с тобой, видимо, будет постоянно бегать кучка бессмертных дебилов. В общем, начало настораживает...
Еще один тактический шутер слился уже второй раз... Зато на камо-костюмы можно глянуть будет не только в MGS4.
Угу, именно так, и именно в Осетии.
на приставках была натуральная пыщь-пыщь, а на PC корявое, но всё-таки идейное продолжение
ну думаю грядущая часть будет безмозглым типа тактическим экшеном. делать хардкор щас ни кому не выгодно.