НОВОСТИ

ТОП НОВОСТЕЙ

ВХОД НА САЙТ




RSS каналы RSS каналы RSS каналы

НОВОСТИ

Как и где покупать игры для консолей
Анонсы Gametech.Ru через Twitter
База данных игр для PS3
Demon's Souls
£34.99
(PS3)
Red Dead Redemption
£37.99
(PS3)
Naughty Bear
£22.99
(PS3)

Джейми МакДональд о Natal и PS3 Motion Controller

9 февраля 2010 16:07

В интервью GamesIndustry.biz бывший вице-президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Джейми МакДональд (Jamie MacDonald), который активно занимался продвижением на рынке EyeToy, высказался насчет грядущих систем управления Natal и PS3 Motion Controller.

По мнению МакДональда, игроки ждут от новых игр с поддержкой Natal и PS3 Motion Controller куда больше, чем от игр для Wii. Ведь в данном случае разработчики просто не имеют права сослаться на слабую аппаратную начинку консолей и сфокусировать внимание игроков только на новом способе управления.

Кроме того, он небезосновательно считает, что новые системы управления могут не подойти для проектов стандартных жанров с традиционно продолжительными игровыми сессиями. Ведь сидеть пару часов на диване с джойстиков в руках - это одно, а активно жестикулировать всеми частями тела на камеру - совершенно другое.

Что касается цены PS3 Motion Controller, то она, по мнению МакДональда, будет очень лояльной. Якобы Sony может пойти по дорожке, проложенной EyeToy, когда камера и новая игра с ее поддержкой продавались по цене обычной игры. Таким образом, фактически игрокам не нужно будет платить дополнительные деньги за новый аксессуар. Они просто купят новую игру (набор игр), а в комплекте найдут новый контроллер.

Запуск Natal и PS3 Motion Controller ожидается осенью этого года.



Комментарии (61)



Чтобы оставить комментарии вам необходимо авторизоваться. Вы можете использовать ваш логин из конференции iXBT.com http://forum.ixbt.com/.

1

Ссылка на комментарий
Svolotch 11 февраля 11:57
ответ Star на комментарий

Цитата (Star)
Да кому интересны в мире местные клоуны с форумов. Конечно же в нищей стране многие сидят на пиратке, но для остального мира это никакого значения не имеет.

Ты тупой троль. Хотя бы местные новости читай.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=9837
Цитата - "на территории США и Канады было заблокировано около 600 тыс. учетных записей". Я конечно понимаю - Штаты и Канада нищие страны.
600 тысяч - это данные самого Микрософта, по слухам забанили больша миллиона. И это даже не весь мир.
Ссылка на комментарий
Star 11 февраля 05:06
ответ sokol-8 на комментарий

Да кому интересны в мире местные клоуны с форумов. Конечно же в нищей стране многие сидят на пиратке, но для остального мира это никакого значения не имеет.
Ссылка на комментарий
Svolotch 11 февраля 02:13
Нашел интресное видео, показывающее, откуда взялся Натал.
http://www.youtube.com/watch?v=6gOVj_I5npA
Оказывается, если внимательно присмотреться и поискать, то видно, что все идеи Микрософт "позаимствовала" у Сони. И еще. Лично у меня сложилось впечатление, что в исполнении Сони, все эти фишки не тормозят. А вот у Натала присутсвуют явные лаги.
Ссылка на комментарий
sokol-8 10 февраля 21:38
ответ Star на комментарий

это не бред, я читал много форумов где МНОГИЕ писали что покупали бокс из за пираток и ОЧЕНЬ ждут когда поломают плойку
Ссылка на комментарий
shua0 10 февраля 20:56
Цитата (Star)
так что в итоге игр для Xbox360 продается больше чем для PS3 которую не взломали? - не бред ли?

ну если честно продаются на боксе далеко не все игры лучше(японские наоборот продаются лучше на пс3) есть исключение типа модерн варфер2(которая и пиарилась чуть ли не главная игра на боксе).Ты живешь в 2007 году до сих пор.А по доходам издательств конами,еа,капком,намко,убисофт пс3 приносит больше денег и единственая компания активижин получает больше с 360.Вот некоторые эксы бокса продаются шикарно(хало,гов и в принципе фейбл) , но это и неудивительно с таким то пиаром.
Цитата
тогда что же - вторая половина покупает игры за двоих (или за четверых - ведь по словам сонитроллей половина боксов сгорела),

А что хоть одна игра продалась тиражем в 37 млн.Самая продаваемая игра на боксе хало3 и она продалась в 10,5 лямов.
Ссылка на комментарий
Fedot0ff 10 февраля 20:42
Цитата (Svolotch)
половина людей покупает Бокс только из-за пираток

Это не бред. В нашей стране бокс берут только из-за пиратки. Учитывая что только в декабре около миллиона забаненых было- не только у нас он популярен по этой причине.
Цитата (shua0)
А если учесть количество работующих консолей я не удевлюсь что 360 щас меньще пс3.

Если интересно,процитирую тебе рассуждения одного весьма неглупого человека :
"На текущий момент мы имеет около 37 миллионов Боксов.
В июле 2007 MS признает наличие брака в XBox 360. Идет разговор (Питер Мур сказал лично) о 30% брака. Если он это сказал, значит с браком был полный пипец - там 30тью даже и не пахнет - под 70-80%. Но других цифр какбэ у нас нет. Итак - к июлю 2007 имеем 10.5 миллионов проданных боксов из которых 30% бракованые. То есть - минус 3.4 миллиона. Никаких выдумок из моей головы - тупо вычитаю 30%.
Все дальнейшие разговоры про брак отметаются - все цифры неофициальны и не учитываются a priori.
Считаем дальше - в конце 2009 года Майкрософт говорило о бане 1 миллиона консолей только в США. Прибавляем это к общему количеству и получаем 4.4 миллиона реально не работающих консолей. Вполне официальные цифры.
В результате получаем, что на настоящий момент имеем около 32.5 миллионов реально работающих консолей от Майкрософт.
Сколько мы имеем PS3 - около 31-32 миллионов."
От себя добавлю- ежику понятно брак был гораздо выше. И не только был,он так и остался. Но для упертых приведены ТОЛЬКО официальные цифры
(на тот момент,сейчас они уже изменились само собой).
О каком бы то ни было лидерстве просто речи быть не может.
Ссылка на комментарий
zombiemike 10 февраля 20:19
Я думаю, что к рождеству этот Натал соберёт на полках всех своих покупателей как минимум 10.000 тонн пыли...
Ссылка на комментарий
Star 10 февраля 19:54
ответ Svolotch на комментарий

Ты зря так уныло троллишь, твой тупой бред в духе:
Цитата
половина людей покупает Бокс только из-за пираток...

уже читать тошно ...
тогда что же - вторая половина покупает игры за двоих (или за четверых - ведь по словам сонитроллей половина боксов сгорела), так что в итоге игр для Xbox360 продается больше чем для PS3 которую не взломали? - не бред ли?
Ссылка на комментарий
Svolotch 10 февраля 17:15
ответ shua0 на комментарий


Если учесть, что Плойку так и не взломали, а половина людей покупает Бокс только из-за пираток... О лидерстве можно и не заикаться. ИМХО. Если недавний взлом Плойки таки не фейк и его выпустят в реальный мир, то ее продажи резко уйдут в небеса.
Ссылка на комментарий
shua0 10 февраля 17:11
ответ Svolotch на комментарий

Цитата
Xbox360 не лидер в этом поколении

А если учесть количество работующих консолей я не удевлюсь что 360 щас меньще пс3.
Ссылка на комментарий
Svolotch 10 февраля 16:45
ответ Star на комментарий

Цитата (Star)
Многие вещи в индустрии игр появляются в начале в виде концепта, затем модели или неиграбельной демо-версии, однако рано или поздно все это превращается в реальные доведенные до ума продукты.

Бедный, наивный мальчик. Концепты КРАЙНЕ РЕДКО превращаются в реальные продукты. А когда такое просходит, то обычно, реальная вещь является лишь бледной тенью концепта. Примеров полно.
К тому же Микрософт представило Майло не как концепт. Они заявляли, что это практически готовый продукт, и они его буквально на днях начнут продавать.
Цитата (Star)
Важно, что MS работает в этом направлении, и работает серьезно, она не пытается играть на публику используя старенькие веб-камеры, она создает это будущее основательно и последовательно, практически с нуля

А демонстрация Майло это не игра на публику? А столько воплей о Натале и битья себя пяткой в грудь. Приэтом не демонстрируют ничего реального. Только громкие слова - революция, всех порвем, инновация и т.д. В отличие от нее Сони скромно ПОКАЗЫВАЕТ свои достижения. Каждый раз в железе и софте. И НЕ ПОСТАНОВКИ.
Цитата (Star)
С нуля возник XBOX, из аутсайдера он выбился в лидеры в лице X360, Xbox360 вышел первым в этом поколении и его еще год догоняла Sony, но так и не смогла догнать до сих пор..

Конкретно XBOX в лидеры не выбился. То, что Xbox360 вышел первым ничего не значит. Микрософт так спешила опередить Сони, что выпустила крайне сырой продукт. И еще год боксы горели пачками, и его доводили до ума. Это НАГЛЯДНО показывает отошение Микрософта к пользователям. Им лишь бы срубить бабла, а на качество наплевать.
Xbox360 не лидер в этом поколении. Лидер - ВИИ. Почитай статистику продаж консолей. Если учесть, что Xbox360 вышел на год раньше PS3 - то он опять же НЕ лидер. Продажи консолей держаться на уровне. А у бокса был год форы. А к концу года Плойка обойдет Бокс в чистых цифрах. Достаточно взгянуть на список эксклюзивов плойки.
И еще о лидерах. Рекордов суммарных продаж PS и PS2 так никто и не побил. А их делела Сони - так-то.
Ссылка на комментарий
shua0 10 февраля 16:11
ответ Star на комментарий

Ты что серьезно повелся на это.Майло это хорошо разыграная постановка.К тому же из натала вырезали одну из главных фич-процессор.А главный минус натала в ево невозможности передать ощущение мира.Так что натал-рsеуе хороши как доп приблуда к томуже arcу.
Цитата
Важно, что MS работает в этом направлении, и работает серьезно

поверь сони не сидит на месте и уже давно делает новый еуе и опыта у нее в этом намного больше чем у мс.
Ссылка на комментарий
Star 10 февраля 15:35
ответ Svolotch на комментарий

Цитата
Я эту хрень с майло посмотрел сразу-же, как только ролик появился в Сети.

Тем, лучше, я просто напомнил.

Многие вещи в индустрии игр появляются в начале в виде концепта, затем модели или неиграбельной демо-версии, однако рано или поздно все это превращается в реальные доведенные до ума продукты. Важно, что MS работает в этом направлении, и работает серьезно, она не пытается играть на публику используя старенькие веб-камеры, она создает это будущее основательно и последовательно, практически с нуля. С нуля возник XBOX, из аутсайдера он выбился в лидеры в лице X360, Xbox360 вышел первым в этом поколении и его еще год догоняла Sony, но так и не смогла догнать до сих пор.. С Natal тоже будет полный порядок - ведь делает его не Sony ;-)
Ссылка на комментарий
Svolotch 10 февраля 15:13
ответ Star на комментарий

В отличии от тебя Я знакомлюсь с материалами. Я эту хрень с майло посмотрел сразу-же, как только ролик появился в Сети.
Ссылка на комментарий
Svolotch 10 февраля 15:10
ответ Star на комментарий

Цитата (Star)
По поводу эмоционально-вербального взаимодействия в играх будущего еще раз напомню прошлогоднюю презентацию от Microsoft:
E3 2009 Microsoft: MILO

ВОТ. ЯРКИЙ пример развода от Микрософт. Только слепой не видит, что это банальная постановка и реклама. Ты бы еще на рекламы по телевизору так велся. Посмотри любой фантастический фильм - там такие постановки сделаны еще лучше.
Цитата (Star)
А в будущем наш профиль будет связываться с нашей реальной внешностью, приставка сама будет узнавать игрока в лицо и переключаться на соответствующий профиль автоматически.

Не надо расаказывать про будущее(причем далекое). В настоящем ничего такого и близно нет и не будет на Боксе.
Ссылка на комментарий
Star 10 февраля 15:09
ответ Svolotch на комментарий

А ты все-таки посмотри прошлогоднюю презентацию E3 2009 Microsoft: MILO ;-)
Ссылка на комментарий
Svolotch 10 февраля 15:05
ответ Star на комментарий

По Цитата (Star)
о, что я написал про мимику и узнавание лиц скорее всего уже будет в следующем поколении консолей, но делать это будет все тот же Natal.

А следующее поколение будет лет через пять. Ты лучше запишись в писатели-фантасты и мечтай как оно будет. Пока Микрософт будет дуть щеки и демонстрировать свое недоразумение под название Натал, пройдет очень много времени. Если ты думаешь, что Натал в этом поколении консолей не сможет нормально работать, то Микрософт внаглую обманывает людей. Впрочем как и всегда.
Цитата (Star)
теперь пришло время играм увидеть и услышать того кто в них играет, перейти от примитивного механического управления к прямому эмоционально-вербальному взаимодействию

Хорошая идея, только Натал и близко не подпадет под это описание. Все, что на нем можно делать - примитивные игры уровня пасьянса и простейшие тамагочи.
Цитата (Star)
Пока Sony пытается и мечтает, направив все силы на изобретение и продвижение несовместимых с остальным миром форматов - другие делают, реализуют полезные идеи и вещи по-настоящему.

Ну да - Арк несовместим с остальным миром. А как же твой любимый Вии - такое-же управление. Тоже несовсместим?
Цитата (Star)
. То, что собирается сделать с Arc или уже сделала со своей Eye Sony и что планирует совершить с помощью Natal Microsoft раличаются как две разные эпохи или поколения.

А вот здесь я согласен. Сони предлагает нам недалекое и РЕАЛЬНОЕ будущее. А Микрософт только мечты и убогие поделки. И эти поделки они до ума не доведут.
Цитата (Star)
то же самое с Eye Pet (тут кто то его купил себе на самом деле?)

Eye Pet - это то, что получится из Натала. Смотри на свое будещее уже сейчас.
Ссылка на комментарий
Star 10 февраля 15:03
ответ Хелгаст на комментарий

Узнавание лиц позволит отказаться или хотя бы сделать опциональным использование традиционных игровых профилей в том виде как мы привыкли. В Wii профиль связывается с нашим Mii аватаром, позже MS использовала эту идею в NXE. А в будущем наш профиль будет связываться с нашей реальной внешностью, приставка сама будет узнавать игрока в лицо и переключаться на соответствующий профиль автоматически.

По поводу эмоционально-вербального взаимодействия в играх будущего еще раз напомню прошлогоднюю презентацию от Microsoft:
E3 2009 Microsoft: MILO
Ссылка на комментарий
Хелгаст 10 февраля 14:51
ответ Star на комментарий

тебя уже узнавали персонажи игр? фантазии такие фантазии
Ссылка на комментарий
Star 10 февраля 14:47
ответ Fedot0ff на комментарий

То, что я написал про мимику и узнавание лиц скорее всего уже будет в следующем поколении консолей, но делать это будет все тот же Natal. Так или иначе от кнопочного интерфейса мы перейдем к сенсорному, а от него к аудио-визуальному. До настоящего времени мы видели виртуальный мир, а он нас ощущал лишь через кнопки, отклонения джойстика и благодяря Nintendo - гироскопы и сенсоры. Теперь пришло время играм увидеть и услышать того кто в них играет, перейти от примитивного механического управления к прямому эмоционально-вербальному взаимодействию. То, что собирается сделать с Arc или уже сделала со своей Eye Sony и что планирует совершить с помощью Natal Microsoft раличаются как две разные эпохи или поколения.

У Sony есть верное предчувствие будущего, иначе она бы не была Sony - те же игры с камерой еще на PS2, Eye Pet, само желание использовать камеру в качестве элемента интерфейса, но ей не хватает для этого способностей и воображения КАК ИМЕННО следует воплотить это смутное предчувствие в реальность. Sony верно предчувствовала и приход сенсорной революции от Nintendo, даже отказавшись от вибрации встроила гироскопы в сисяксис, но сделала это бестолково и бездарно, превратив революционную идею во второстепенную декоративную приблуду, MS ничего подобного не встраивала и чувствует себя прекрасно, и то же самое с Eye Pet (тут кто то его купил себе на самом деле?) и этим разноцветным Arc. Пока Sony пытается и мечтает, направив все силы на изобретение и продвижение несовместимых с остальным миром форматов - другие делают, реализуют полезные идеи и вещи по-настоящему.

1






СВЕЖИЙ ПОДКАСТ






2007-2010, GAMETECH. Для рекламодателей Правила общения на сайте Gametech
Есть новости? Присылайте на адрес: jin@ixbt.com
Разработка сайта - Explosion