НОВОСТИ

ТОП НОВОСТЕЙ

ВХОД НА САЙТ




RSS каналы RSS каналы RSS каналы

НОВОСТИ

Как и где покупать игры для консолей
Анонсы Gametech.Ru через Twitter
База данных игр для PS3

BioWare о графике Dragon Age 2

30 января 2010 14:53

В интервью Joystiq вице-президент BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) заверил поклонников ролевой игры Dragon Age в том, что продолжение этой RPG будет настоящим подарком для тех, кому очень важна красивая графика.

«Что касается Dragon Age 2, то в случае с этой игрой мы планируем уделить большое внимание технологиям, - заявил он. - Могу заверить вас, что мы намереваемся серьезно усовершенствовать движок Dragon Age, «прокачав» его так, что следующая игра будет выглядеть очень круто».

«Визуальный стиль Dragon Age продолжит эволюционировать, - добавил Грег Зещук. - Игроки смогут увидеть кое-что…В общем, пока что я не могу говорить на этот счет».

Впрочем, работа над Dragon Age 2 вряд ли помешает BioWare продолжить выпуск дополнений для Dragon Age.



Комментарии (45)



Чтобы оставить комментарии вам необходимо авторизоваться. Вы можете использовать ваш логин из конференции iXBT.com http://forum.ixbt.com/.

1

Ссылка на комментарий
Актуальнeнький 1 февраля 20:12
ответ Exar на комментарий

самому то не смешно? лоллер
Ссылка на комментарий
Exar 1 февраля 11:02
Цитата (Silent_5)
Не ну вы посмотрите на этого З. То он заявляет что JRPG не эволюционируют, то теперь как выясняется DAO 2 у них за эволюционировал

Ну все логично. :) жРПГ не эволюционируют, но ДАО - не жРПГ, а сРПГ, а вот они эволюционируют :)
Ссылка на комментарий
Silent_5 1 февраля 09:25
Не ну вы посмотрите на этого З. То он заявляет что JRPG не эволюционируют, то теперь как выясняется DAO 2 у них за эволюционировал. Ха графика, Сначала пусть свои кривые руки выпрямят, а потом делают. Графика будет крута. Ну знаем мы ваши крута.
Ссылка на комментарий
SlayerS 31 января 17:42
О, скриншотгеймеры подтягиваются потихоньку и скриншоты на составные части начинают разбирать :) А меж тем в игре этими пейзажами любуешься от силы 10 секунд и бежишь дальше...) И это не говоря о том, что скриншотгеймеры видят статичную картинку, а в игре в этих местах ещё и птички летают/смог наблюдается/туман по земле/ослепляющее солнце/etc. И ещё там звуки есть, хехе
Ссылка на комментарий
PigforHomer 31 января 17:08
Цитата (Alex_BY)
Пока скрины размером с большую почтовую марку, они выглядят ОК. Но, если их увеличить - убогое зрелище.
- а мне нравится. По моему такое даже не стыдно на рабочий стол выгладывать...

Цитата (Alex_BY)
По-моему, самая большая проблема в скринах - детализация текстур, она там просто никакая.
- ну, не все так плохо. Детализация средненькая и ниже. Причем на представленных скринах все выглядит очень прилично.

Цитата
Хоть бы каких трещин/царапин, бликов, подтеков добавили, чтобы не так уныло смотрелось.
- О_о чего? Вот уж этого то хватает.

В основном могу придраться к копипасте методу создания некоторых предметов декораций. Но в общем все локации, которые мне встречались выглядели уникально.
Ссылка на комментарий
Alex_BY 31 января 16:55
Цитата (PigforHomer)
- Вот тебе пара скринов "никакущих" локаций


Пока скрины размером с большую почтовую марку, они выглядят ОК. Но, если их увеличить - убогое зрелище.
По-моему, самая большая проблема в скринах - детализация текстур, она там просто никакая. Хоть бы каких трещин/царапин, бликов, подтеков добавили, чтобы не так уныло смотрелось. Есть подозрение, что такие отстойные текстуры - из-за приставок, т.к. более детализированные текстуры приставки просто не потянут.
Ссылка на комментарий
PigforHomer 31 января 16:19
Цитата (Актуальнeнький)
вот пока так смотришщь на них - красота, а как только увеличишь - жуть... такие текстуры, такое сглаживание и нечеткость что блевать тянет.
- нечеткость - это ДОФ эффект. Сглаживание в большинстве скринов 4ССАА в остальных 4хМСАА (т.е. четырех кратный суперсэмплинг + 16хАнизо). Поэтому лесенки на них встречаются нечасто (на представленных скринах только на одном http://www.gametech.ru/userpics/9669/upload/MassEffect%202010-01-30%2016-34-11-13.jpg). А вот текстуры да подкачали, а что делать "консоли мать их"...

Цитата
...да и дизайн жуткий одни коробки да блоки...
- скрины как бы намекают, что как минимум не всегда...
Ссылка на комментарий
Актуальнeнький 31 января 16:09
Цитата (PigforHomer)
- Вот тебе пара скринов "никакущих" локаций

вот пока так смотришщь на них - красота, а как только увеличишь - жуть... такие текстуры, такое сглаживание и нечеткость что блевать тянет... плохо биовар над графикой работает, да и дизайн жуткий одни коробки да блоки
Ссылка на комментарий
Vargtimmen 31 января 13:47
Не вижу никакого криминала в том, что и без того хорошая игра усилится графически. Это, разумеется, при условии, что разработчикам не придёт в голову купировать остальное. А ежели подправят игровую механику вкупе с графическими технологиями, то это вообще прекрасно будет.
Ссылка на комментарий
PigforHomer 31 января 12:14
Цитата (WaitKnait)
Локации просто пустые коридоры....какой дизаин вы что.... такое ощущение что у них все труды и полигоны ушли на персонажей..... Ни физики тебе, не разрушающихся элементов, нет даже вариативности прохождения...Коридор - комната-коридор...сплошное разочарование.
- Вот тебе пара скринов "никакущих" локаций








И кстати, многие коридоры предоставляют возможность обойти противника с тыла, или занять выгодную снайперскую позицию. Да и сами препятсвия порой выглядят очень естественно, а не очередной "шлакоблок по середине дороги"
Ссылка на комментарий
WaitKnait 31 января 11:29
Цитата (Mister Milo)
А самое главное - теперь дизайн окружения везде офигенный, а не только на основных планетах.

Локации просто пустые коридоры....какой дизаин вы что.... такое ощущение что у них все труды и полигоны ушли на персонажей..... Ни физики тебе, не разрушающихся элементов, нет даже вариативности прохождения...Коридор - комната-коридор...сплошное разочарование.

Возможно к Dragon Age2 прикрутят фишки х11 директа...и выпустят на след. консоли маикрософт и ПК.
Ссылка на комментарий
Terak_JK 31 января 07:03
Цитата (p_AV_el)
Эээ, стоп, а как же Нарико, Кай, Бохан и остальные из HeavenlySword?

По мне так не очень :)
Ссылка на комментарий
Don0r 31 января 02:36
Графика в МЭ2 просто поражает своей красотой. Для космоса антураж планет/помещений вполне стандартный. Вспомните многосерийный сериал Вавилон 5.
Ссылка на комментарий
zhe 30 января 23:33
ответ Dreamer на комментарий

Насчёт RE5 полностью согласен. Там вообще самые классные кат-сцены из всех, что я видел в играх. Кстати, эти сцены снимали и режиссировали в Голливуде. В тех же студиях, где снимаются современные блок-бастеры. И лицевая анимация там тоже снималась с живых актёров.

Вот получасовое видео об их создании http://www.ag.ru/files/videos/resident_evil_5/33280/flash. Уж простите за ссылку на УГ.ру ))
Ссылка на комментарий
Dreamer 30 января 23:15
не знаю,меня и в оригинале графика не разочаровала ^^
а раз про лицевую анимацию заговорили,то тут по моему у капком с этим дела лучше всех,пример DMC4 и RE5)))
Ссылка на комментарий
p_AV_el 30 января 21:46
ответ Keller на комментарий

ответ Terak_JK на комментарий

Эээ, стоп, а как же Нарико, Кай, Бохан и остальные из HeavenlySword?
Ссылка на комментарий
Terak_JK 30 января 21:30
ответ Keller на комментарий

В анчартеде все-таки в основном лицевая анимация идет в катсценах на движке
А если говорить о них, то лучшая пока что в MGS4 (!!!игра вышла 2 года назад!!!)
Ссылка на комментарий
Keller 30 января 21:00
ответ Terak_JK на комментарий

в анчартед 2 еще лучше лица анимированы были. и, если мне память не изменяет, у них даже языки были :)
Ссылка на комментарий
zhe 30 января 20:23
ответ PigforHomer на комментарий

А тебе, я смотрю, и прикидываться не надо =)
Ссылка на комментарий
EL 30 января 20:23
Цитата (Mister)
Лица до сих пор лучшие в играх. (У МЕ)


От Халфы давно уже ничего не слышно, но даже до них лица в МЕ, даже в МЕ2 пока не добрались. К тому же HL2E3 повис в воздухе, а сам движок эволюционирует.


1






СВЕЖИЙ ПОДКАСТ






2007-2010, GAMETECH. Для рекламодателей Правила общения на сайте Gametech
Есть новости? Присылайте на адрес: jin@ixbt.com
Разработка сайта - Explosion