13790

Overwatch — час на позитиве [18+]

Впечатления
Первые часы, проведенные в Overwatch, состояли сплошь из позитивных эмоций. Как и многие другие проекты Blizzard, данный шутер отличается низким порогом вхождения и простым управлением. Но чем больше времени проходит, тем глубже и интереснее становится игровой процесс.

Мясокомбинат имени DOOM

Впечатления
Да, это мясо. Бездумное, бессюжетное мясо, с большими паузами между однотипными боями.

Nioh — Diablo Souls и немножко Onimusha Gaiden

Впечатления
Эта игра чуть ли не в голос кричит: «Я — клон Dark Souls! У меня все точно так же! И прокачка! И меню! И управление! Я — хардкор! Я — зло!»

Mirror’s Edge Catalyst — Вера есть!

Впечатления
Сразу отметим, впечатления о закрытой бета-версии Mirror’s Edge Catalyst крайне положительные. Уж больно приятное послевкусие оставляет игра. Неожиданно даже, учитывая наше первоначально весьма скептическое отношение к проекту.

Alienation — первые впечатления

Впечатления
Герой в моторизированной броне оказывается последней надеждой человечества в борьбе с пришельцами. Те атаковали Землю и начали по привычке безобразничать, гадить своей биомассой где попало и превращать людей в мутантов.

Дистанционное воспроизведение c PS4 на PC — как это работает

Впечатления
С обновлением 3.50 на PS4 прилетела очень полезная возможность. Отныне все пользователи PC под управлением Windows 8.1 и Windows 10 могут транслировать изображение с консоли прямо на экран своего монитора.

DOOM Beta — что id Software сделала не так

Впечатления
Мультиплеер DOOM производит удручающее впечатление. Игроки обречены вечно бегать с двумя универсальными пушками, сражаясь за право подхватить бустер и ненадолго превратиться во всесильного демона. Это не плохо, это даже весело. Но такого развлечения надолго не хватит.

Съемки в 360° — особенности создания панорамных фильмов

Интервью
О трудностях создания фильмов в 360° мы узнали у руководителя видеоподразделения минской студии разработки Wargaming.net Кирилла Дроздовича.

Quantum Break — предварительное мнение

Впечатления
К новому проекту студии Remedy Entertainment сложно относиться просто как к игре, поскольку это уникальный гибрид не просто разных жанров, а разных вселенных! Это сразу и шутер, и телевизионный сериал, причем выборы в игре оказывают влияние на события в фильме.

Salt and Sanctuary: метроидвания в стиле Souls

Впечатления
Двухмерное воплощение правил Dark Souls и следование традициям классических метроидваний стали основой при создании весьма увлекательной ролевой игры.

Tom Clancy’s The Division: почти-почти финальное мнение

Впечатления
Подобные игры нельзя оценивать по результатам прохождения, так сказать, кампании. Качество массовых онлайновых ролевых игр сильно зависит от того, как они раскрываются в итоге, после достижения финального уровня.

Master of Orion (2016): линия слёз

Впечатления
Проблема игры даже не в том, что это не Master of Orion и что создатели зачем-то решили отказаться от исключительных особенностей знаменитой серии. Проблема в том, что пока это очень скучная игра.

Far Cry: Primal ― моя твоя ням-ням

Впечатления
Игра воспринимается как наскоро сбитая модификация, созданная профессиональными руками, но без попыток превзойти оригинал или предложить нечто новое за рамками моделей мамонтов и саблезубых тигров.

Tom Clancy’s The Division: яблоко раздора

Впечатления
Дело было вечером, делать было нечего, скачали Виталий и Михаил бета-версию The Division и плотно так в нее поиграли.

О(б)суждаем Bombshell ― худшую игру 2016 года

Впечатления
После знакомства с Bombshell, которая на данный момент является худшей игрой 2016 года (и, похоже, зависнет в этом состоянии), осталось две эмоции: опустошение и злость.
← Ctrl Назад « 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 » »» Вперед Ctrl →
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
2019

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.