13790

Dragon Age: Inquisition — задавим масштабом

Превью
Конфликт магов и церкви перерос в настоящую войну. Ослабленные враждой, они не заметили новую надвигающуюся угрозу. Барьер, сдерживающий демонов, ослаб, и злобные твари смогли прорваться в наш мир из разломов.

«Миллион способов потерять голову» — вестерн в стиле мелодрама

Фильм
Фильм будто снимали две разных группы людей. Одна часть создавалась выдающимися мастерами издевок и сумасбродного юмора. Другую же ваяли недалекие поклонники романтических мелодрам.

«Превосходство» — искусственный винегрет

Фильм
Вместо увлекательной научно-фантастической ленты у авторов получилось что-то среднее между нудной лекцией и проповедью на тему «Компьютеры нас погубят!».

«Мачо и Ботан 2» — назад в молодость

Фильм
История вовремя меняет направление и не вынуждает сожалеть о глупостях сценария. Комедийный боевик должен увлекать как словесными шутками, так и забавной постановкой сражений, а с этим лента справляется превосходно.

Выставка «Культовые компьютерные игры и консоли» в Москве

Репортаж
Сегодня у столичных геймеров появился отличный повод оторваться от дисплеев. На ВДНХ, в павильоне 26, Политехнический музей и Музей компьютерных игр при технической поддержке Philips TV и российской команды Xbox открывают выставку «Игровая станция МКИ».

Middle-earth: Shadow of Mordor — память орков

Превью
Герой сражается не просто с орками, безликими болванчиками, а с целой расой, которая живет по принципу «незаменимых нет».

«Трансформеры: Эпоха истребления» — бум-бум-бум

Фильм
После такого Трансформеров можно отдавать в руки хоть Уве Болла, хоть Сарика Андреасяна. Хуже уже быть просто не может.

The Evil Within — до мозга костей

Превью
Сейчас напугать игрока непросто. Слишком много видели, читали, смотрели. Более того, авторы не всегда стараются.

«Кайт» — девочка-зануда

Фильм
Создатели фильма Kite своеобразно подошли к процессу переосмысления одноименного аниме. Они поставили во главу угла переживания персонажей, а особенности первоисточника выбросили за борт.

Destiny — жизнь на кону

Впечатления
Кажется, что Bungie готовилась к Destiny все годы, работая над сериалом Halo. Она научилась рисовать впечатляющие миры и красивые панорамы, придумала концепцию увлекательного кооперативного прохождения и мультиплеера с беспрецедентным разнообразием оружия, техники и режимов. Все наработки пошли в Destiny.

«Как приручить дракона 2» — у предка на хвосте

Фильм
Создание сиквела к необычному и популярному произведению — дело сложное и в какой-то степени неблагодарное.

Hack’n’Slash — красная таблетка от Шейфера

Впечатления
Новая игра от студии Тима Шейфера появилась в сервисе Steam пару месяцев назад на правах «Раннего доступа». Она еще далеко не закончена, но есть возможность взглянуть на оригинальную концепцию и, несмотря на скоротечность, получить немало удовольствия.

«Грань будущего» — смерть как средство выживания

Фильм
Лента немного наивна, но она определенно заслуживает просмотра. Как-никак один из самых удачных фантастических боевиков за последние годы.

GRID Autosport — третья попытка

Впечатления
С третьего раза авторы GRID, кажется, сумели нащупать золотую середину. Управление отличное, режимы разнообразные, графика приемлемая. Особенно стоит похвалить наконец-то удачно реализованную систему повреждений.

«Малефисента» — добрая злая фея

Фильм
Создатели фильма побоялись выйти за рамки картины для юных зрителей, поэтому у них получилась местами наивная, местами затянутая, а местами и глуповатая сказка.
← Ctrl Назад «« « 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 » »» Вперед Ctrl →
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
2019

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.