Китай против Genshin Impact. Самый большой бунт в истории HoYoverse

В пятницу, 19 января, компания HoYoverse — она же miHoYo — провела презентацию обновления 4.4 для Genshin Impact. Ещё до конца трансляции китайские игроки начали выказывать недовольство политикой разработчиков касательно внутриигровых наград — а сегодня это превратилось в настоящий бунт.

Противоречия между игроками и разработчиками Genshin Impact возникают регулярно, практически с самого выхода игры. Они нарастали с каждым новым крупным праздником, коих в случае с «Геншином» два в год — годовщина игры и китайский новый год. Именно на второй и выпадает патч 4.4.

Дело в том, что miHoYo каждый раз ограничивает награду, выдаваемую игрокам в эти праздники. Это может быть 10 ивентовых молитв — те, что называются «Переплетающиеся судьбы» — и/или равный эквивалент камней истока — валюты, за которую и покупаются эти молитвы во внутриигровом магазине.

В 2021-м году уже был скандал, связанный с наградой на годовщину игры — тогда проект отметил ровно год с момента выхода. Под влиянием общественности, разработчики расщедрились и подарили всем игрокам уникальные крылья, которые раньше планировали выдавать за участие в очередной акции-коллаборации. А через год они учли свои ошибки и подарили уникального питомца, избежав большого скандала.

Тем не менее, пусть это и сбавило градус недовольства, оно никуда не делось. А с выходом другой игры miHoYo — Honkai: Star Rail — вновь начало нарастать. И всё потому, что в HSR разработчики относятся к аудитории намного лучше. В каждом обновлении игроки получают 10 бесплатных особых звёздных пропусков (с их помощью совершаются пресловутые «крутки») за сам факт входа в игру — в обновлении 2.0 к этому прибавят ещё 10 — за факт выхода нового региона. А в последнем, на момент написания статьи, патче под номером 1.6, miHoYo и вовсе раздали бесплатного легендарного лимитированного персонажа — Доктора Рацио.

Всё это вылилось в массовые недовольства игроков Genshin Impact, пик которых выдался уже упомянутый стрим с презентацией обновления 4.4, с показом наград за празднование китайского нового года — всего 3 переплетающейся судьбы. Согласитесь, несколько ивентовых молитв, что были обещаны игрокам «Геншина», не идут ни в какое сравнение с сильным лимитированным героем из соседней игры того же разработчика. В результате игроки начали массово — буквально, миллионами — отписываться от социальных сетей miHoYo и Genshin Impact, занижая игре оценки везде, где только смогут.

Можно ли сказать, что разработчики доигрались? Определённо. Своим поведением, они выказывают игрокам Genshin Impact — проекта, который и сделал им имя в 2020-м году — неприкрытое презрение. Просто потому, что их, игроков «Геншина», очень много. Настолько много, что они не боятся потерять часть из них, тогда как с HSR ситуация совсем иная — игра хоть и популярна, но несравнимо меньше. Поэтому и завлекать в неё наградами — дело обычное.

Тем не менее, скоро всё может измениться. Если раньше у Genshin Impact не было серьёзной конкуренции, то в ближайшем будущем выйдет несколько проектов, которые точно отберут часть аудитории «Геншина» — Wuthering Waves, например. И при таком отношении miHoYo к игрокам, тех, кто уйдёт, будет намного больше.

Но проблема здесь не только в том, что игроки отписываются от социальных сетей miHoYo / HoYoverse и занижают игре оценки — это дело обычное, и происходит такое в случае любых скандалов, даже минимальных.

Нет, в этот раз, недовольные игроки пошли дальше. Они начали отписываться — также миллионами — и от компаний-партнёров, с которыми HoYoverse проводили коллаборации. KFC, Pizza Hut и Heytea уже потеряли многих подписчиков и получили весомую долю негативных отзывов. Всё для того, чтобы показать, насколько ненадёжным и некомпетентным являются HoYoverse как партнёры.

Но и сами разработчики не спешат правильно подходить к исправлению ситуации. Вместо того, чтобы выступить перед игроками, извиниться и немного расширить награду, они занимаются накруткой ботов-подписчиков на свои социальные сети — это заметил инсайдер под ником hxg_diluc.

Однако, восстановить утраченную репутацию это уже не поможет. И пусть прямо сейчас, Genshin Impact ничего не угрожает, в будущем, качество проекта может значительно просесть из-за оттока игроков.

К сожалению, сейчас miHoYo / HoYoverse ступают на путь западных ААА-компаний, таких как Blizzard  Учитывая популярность их проектов, единственное, что может погубить китайскую студию — прохладное отношение аудитории, за которым мы сейчас и наблюдаем.

С другой стороны, бытует мнение, что разработчики Genshin Impact сами устали от проекта и его аудитории. За три с лишним года своего существования «Геншин» разросся до невероятных масштабов, что не могло не сказаться на качестве контента — многие элементы Genshin Impact в последнее время сильно стагнируют. По сравнению с этим, в HSR напротив, качество заметно выше — диалоги, ивенты, высокоуровневый контент.

Итог

Усталость miHoYo от Genshin Impact и отсутствие конкуренции стали причинами такого отношения разработчиков к наградам в их самом прибыльном проекте, хотя им ничего не стоит их повысить даже в 2-3 раза. Прибыли от этого не станет меньше.

Но вот лишиться в ближайшем будущем большей части аудитории — очень просто. Как итог, качество самого проекта упадёт ещё ниже. Пусть сейчас это пустые домысли, но, возможно, мы стали свидетелями начала конца Genshin Impact.

***

Все изображения принадлежат HoYoverse


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.